[過去ログ] 信長の野望 大志 part84 (1002レス)
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384
(2): (ワッチョイ 124.98.42.12) 2018/05/27(日)01:36 ID:ZuS/bmKc0(1/2) AAS
購入検討中で質問なんですが、我が地元の和歌山南部の方ってどうなってますか?
前作みたいに手取城、田辺位までしかないですか?…
385
(1): (ワッチョイ 14.14.13.104) 2018/05/27(日)02:57 ID:bFLB1Sym0(1) AAS
>>384
自分でいっぱい築城できるぞ!よかったな!
386
(1): (ガラプー 03i1gwP) 2018/05/27(日)07:33 ID:odH5rDnfK(1) AAS
>>384
相変わらずがらがらの秘境だよ
387: (ワッチョイ 121.115.186.105) 2018/05/27(日)10:09 ID:fQFDth3W0(1/4) AAS
敵との交戦中に後退するのは至難の業だから
「退き弾正」とか「進も退くも滝川」と謳われるわけで

でもこのゲームの決戦はどんな場面でも自由自在に動き回れる
急峻な山中で包囲されても忍者のようにすり抜けられる

こんな適当な仕様にするなら最初からヘックス戦にしておけばいいのに
388: (ワッチョイ 60.100.0.224) 2018/05/27(日)10:18 ID:i+lZTDrZ0(1) AAS
今日日インディーズならともかくヘックスなんて遺物はお断り
389: (ワッチョイ 121.115.186.105) 2018/05/27(日)10:28 ID:fQFDth3W0(2/4) AAS
有名登山家の馬謖は山頂に布陣して破竹の勢いで勝てる
とか自信満々だったけど結果は「泣いて馬謖を斬る」だった

地形や敵部隊を無視して縦横無尽に動けるなら
馬謖はきっと登山家ではなく兵法家として名を馳せただろう
390: (スフッ 49.104.32.236) 2018/05/27(日)10:29 ID:8dPFyEnpd(1) AAS
コーエーの技術力ではヘックスが限界という皮肉では?
391: (オイコラミネオ 61.205.88.60) 2018/05/27(日)10:38 ID:+oXaugGkM(2/2) AAS
でもさ、今のルールのまま敵のすり抜けを禁止したら、戦闘開始から全部隊を総大将を目標にしてればあとは手を離していても勝てるようになるよ
ただでさえ本陣に集中攻撃すれば大抵勝てるのに
イビツな形だけどこれでバランスとってるのが現状
すり抜けが問題なんじゃなくてPKの決戦の新ルールに期待するしかない
392: (ワッチョイ 203.180.9.16) 2018/05/27(日)10:54 ID:OWDz2klr0(1) AAS
PKなんて
有志のツールにも劣る糞中途半端な編集機能と
イベントすっかすかなシナオリ追加しましたー
顔グラ追加しましたー
そして謎の細かいバランス調整しましたで終わりだろ

あんま期待すんなよ
393: (ワッチョイ 124.85.114.101) 2018/05/27(日)10:57 ID:k5ekWIlo0(1) AAS
PKは対応機種に注目だな
スマホが入ってなければもうちょっと付き合ってもいい
でもスマホ対応なら当面様子見
394
(1): (ワッチョイ 124.98.42.12) 2018/05/27(日)10:57 ID:ZuS/bmKc0(2/2) AAS
>>385>>386ありがとうございます!
ショボショボだけど城は建てられるんですかー?
紀南〜那智勝浦〜伊勢の道は繋がってないすか?
395: (ワッチョイ 112.70.73.81) 2018/05/27(日)11:01 ID:ZgmfnJqg0(1/2) AAS
なんでPKでてない戦国立志伝より
売れてない大志にPKがでると思うんだろ
396
(1): (ワッチョイ 121.115.186.105) 2018/05/27(日)11:14 ID:fQFDth3W0(3/4) AAS
「PKで入れるような内政コマンドをアップデートで入れました」と
プロデューサーが得意げに語っていたのでPKが出るのはほぼ確定かと

そうなるとPKで入れられるのは調略くらいしか残っていないような
それとも隠し玉要素があるのかな?
本作の目玉(とされる)決戦には何らかの手を加えてほしい
397: (ワッチョイ 121.115.186.105) 2018/05/27(日)11:22 ID:fQFDth3W0(4/4) AAS
「戦法は家臣が提案して、総大将が吟味して採用する」
というのが本作の戦法発動の位置づけらしいけれど
「急襲」持ちを全部隊に配置したら、全部隊が急襲を提案するのは勘弁な

現に交戦中の敵部隊を無視して、遠くで潰走した部隊を目指して急襲する
というのはアレか、強い敵より雑魚敵を狩って経験値稼ぎという
あの心理が働いているのを表現しているの?
398: (ワッチョイ 112.70.73.81) 2018/05/27(日)11:22 ID:ZgmfnJqg0(2/2) AAS
>>396
普通ならPKで入れる程度の大改造と自画自賛してるだけで
PKがでる根拠にはならないような……
399: (ワッチョイ 124.33.214.33) 2018/05/27(日)11:26 ID:yGQ02nh20(1) AAS
戦国立志伝は確か最初から「PKは出さない」って明言してたしね
400: (ワッチョイ 121.109.118.148) 2018/05/27(日)11:38 ID:ads/lQsE0(1) AAS
天下創世をパワーアップしてくれ
401
(1): (オッペケ 126.212.249.177) 2018/05/27(日)12:26 ID:4ZSSclv8r(1) AAS
>>394
道なんてないよ
どこでも通れるw
402: (オイコラミネオ 61.205.91.153) 2018/05/27(日)12:34 ID:28ssNZE8M(1) AAS
これ信長でも汎用BGMだっけ?
403: (ワッチョイ 219.201.247.40) 2018/05/27(日)12:39 ID:wi2I5WlD0(1) AAS
>>401
交通の便が現代と変わらないもんな
おまけに陸にも海にも野武士も海賊もいない。一国の経済力で十分にやっていけるし、なんで戦国時代してるんだろうなこの糞ゲー
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