[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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54: (ワッチョイ ab74-rHHH) 2018/05/05(土)16:31:06.57 ID:Rq/igc4t0(2/2) AAS
社員や業者だとしたら馬鹿過ぎるから、障害者でしょ
妄想社員になってるのか荒らすことで優越感に浸ってるのか、いずれにしてもかわいそうな存在だから黙ってあぼんでおけ
72: hage (ワッチョイ aa6d-XJxX) 2018/05/05(土)21:42:16.57 ID:aBwQEQ+Z0(2/2) AAS
あと創造だと無理ゲー展開結構多いけど大志は守るだけならなんとでもなるから
むしろ大志は今の2倍AIが好戦的でいいと思うがな
89: (ワッチョイ 7f63-WP4+) 2018/05/06(日)00:41:33.57 ID:fPTKuH+30(1) AAS
さっき始めたけどまあまあ普通の信長の野望な感じ
アプデ前は「開発」無かったって想像絶するな
決戦一回だけやったが時間が掛かるのが
この先面倒になりそうで気になる
204(1): (ワッチョイ 06ef-a7mP) 2018/05/07(月)15:36:09.57 ID:WF8p8k3h0(1) AAS
絶対三国のが面白いってw
外部リンク:goo.gl
226: (ワッチョイ fa69-jSUp) 2018/05/07(月)19:20:45.57 ID:08es3DE40(8/8) AAS
>>220
だから「この合戦を見ますか?Y/N」のNが途中で追加されただろ
昔の信長の野望は選べて当たり前だったのに最初からNしかないのは論外だ
スクラップ&ビルドするお家芸をシブサワコウ自身が誇らしく自慢げに語るけど
タイトルのファン層ってのがあるんだからケースバイケースのはずなんだよな
新規新規と気軽に言うけどわかりやすく漫画チックにデフォルメしたアクションゲーなら
若い子供の興味も引きやすくなるかもしれないけど
歴史SLGはそもそも素養のある固定の歴史ファン相手の商売だってわかってるだろうに
277: (ワッチョイ bb2a-Wtpj) 2018/05/08(火)17:45:21.57 ID:znKFIM3D0(1) AAS
>>272
薄味だから体に合わないと、値段相応のプレイ時間を得られません。
318: (スッップ Sdaa-hydl) 2018/05/09(水)11:21:32.57 ID:8KIlO1kUd(1) AAS
何度も言われてるけど、頑張ってシリーズ継続してくれてる開発叩くのはおかしいよな
仁王や進撃大人気なのにわざわざ作ってくれてることに感謝の気持ちを持つべき
515: (スップ Sd03-AcE9) 2018/05/12(土)15:16:31.57 ID:vkJgeV+1d(1) AAS
このゲーム、レイシスト向けのゲームじゃないんで
ネトウヨは消えろ
568: (オイコラミネオ MM29-4Ye1) 2018/05/13(日)09:38:43.57 ID:61/v6AmTM(4/6) AAS
戦法の数字の中身は問題ある
ただの加算方式で、後から出されたバフ、デバフが上書きされる
武将の武力、知力を際立たせるためにも乗算方式にした方がいい
突撃なら攻撃力1.5倍とか
683: (ワッチョイ 052a-DufA) 2018/05/14(月)21:41:34.57 ID:DeNaDueZ0(6/7) AAS
>>682
立志伝の売上>(2倍の壁)>創造無印中国版の売上=大志の世界売上
steamだとこんな感じになってるな
857: (ワッチョイ 55b9-MW9H) 2018/05/17(木)16:23:40.57 ID:c+0k0HTT0(1) AAS
でも実際KOTYスレに突撃した奴は住民に相手にもされてなかっただろ
嘘はよろしくないな
955(1): (ワッチョイ 89ee-NEzo) 2018/05/19(土)11:18:10.57 ID:Vae6gbh50(1/2) AAS
肥は大志を発売した時はアプデでなんとかなるかという甘い考えがあったんじゃね
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