[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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341: (ワッチョイ fa2a-lRTN) 2018/05/09(水)22:43:34.46 ID:BQTw7uW40(1) AAS
信長の野望と三国志だと
三国志のが金かけてそうだな
355: (ワキゲー MM2b-4Ye1) 2018/05/10(木)09:17:58.46 ID:aY0FdLqaM(1) AAS
大志の武将ファイルは出ないのか
381: (ワッチョイ 95b2-7xra) 2018/05/10(木)15:27:03.46 ID:wOe/Q7rg0(2/2) AAS
このスタッフの長所はいつまでも下らない計算式を使うところ
それが随所で見られる 例えば2万対数百の個々の当たり判定で壊走させられる(普通は囲むよな)

無双エンジンなら囲むだろう
あれはあえてAIを弱くして1対多を演出してる
勿論多数vs多数にも対応出来る
理由は簡単演算してるから
本来なら創造マップ3D化時点で戦闘系の計算ロジックを変えるべきだった(創造は圧倒的クリック作業量でごまかしていたけどね)
456: (ワキゲー MM2b-ZdvW) 2018/05/11(金)18:19:34.46 ID:7UqcvK6eM(1) AAS
面白くないから顰蹙かってるんだよな
463: (スップ Sd03-ZdvW) 2018/05/11(金)18:57:15.46 ID:0d3Umhptd(1) AAS
>>460
これゲームなんだけど頭大丈夫か
史実にこだわるなら史料館にでも行ってろ
674: (ワッチョイ 05b9-VpBj) 2018/05/14(月)20:25:26.46 ID:FebOfXC60(3/3) AAS
ああ、そういえば武将プレイを入れろってしつこいやつもいたなこのスレに
でも正直そういうのは太閤立志伝で十分だわ
691: (ワッチョイ 3dee-k37M) 2018/05/14(月)22:28:32.46 ID:ibNm3wq/0(2/2) AAS
シナリオ追加されようがやること同じだからすぐ飽きる
兵が貯まったら攻めるだけ
シンプルといえば聞こえは良いが内容が空っぽなだけだから
773: (スッップ Sd43-LWNp) 2018/05/16(水)14:41:37.46 ID:zJHnrgRud(1) AAS
最高の戦国体験に震えてきた
891: (ワッチョイ 75cb-XGZI) 2018/05/18(金)12:48:15.46 ID:6mZdCkM/0(1/2) AAS
pkもアプデ前提ならアーリーアクセスで出したほうがいいだろうな

昔と違い趣向が多様化し海外ゲーという選択肢もあり
プレイヤーを満足させるものを一発でだすのは難しい

アーリーアクセスという期待を維持させる手段を使ったほうがいいだろうな
今のままだとアプデしても減っているプレイヤーを引き戻せず
アプデする効果が薄い
999: (ワッチョイ 75c9-HRP5) 2018/05/19(土)22:39:48.46 ID:pi5+rjqQ0(8/8) AAS
うめうめ
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