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信長の野望 大志 part83 (1002レス)
信長の野望 大志 part83 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/
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149: 名無し曰く、 (ワッチョイ fa69-XJxX) [sage] 2018/05/07(月) 00:04:50.09 ID:08es3DE40 北政所派と茶々派の再現か 天下統一後に自勢力が強制的に二分されての関ヶ原モード http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/149
175: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc8-XJxX) [sage] 2018/05/07(月) 09:03:48.09 ID:c+SDMXJO0 5月はアプデあるの? それとも予告が無かったからもう打ち止め? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/175
180: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc9-XJxX) [sage] 2018/05/07(月) 11:33:04.09 ID:oZwRG5XH0 次が最後のアップデートになるだろうけど 6月か?せいぜい調略ぐらいだろ あとは名もなきバランス調整とバグとり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/180
192: 名無し曰く、 (スプッッ Sd4a-lJno) [] 2018/05/07(月) 13:34:01.09 ID:LZqkKC+8d >>186 それ大志はKOTYだとかいう妄想を連呼するbotだよ このスレはもちろんKOTYスレでも嫌われてるエアプおじさんだから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/192
229: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0bc9-XJxX) [sage] 2018/05/07(月) 19:39:05.09 ID:oZwRG5XH0 決戦時のエフェクト簡易にしてるわ。顔が出てプルプル震えるのなんて見てもつまらんし まだ過去作のシャキーン!ってでかでか顔グラが出てすぐ消えるやつの方がマシだった マジなんなん?あの戦法で画像プルプルは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/229
302: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8f2a-fSeP) [] 2018/05/09(水) 00:42:32.09 ID:1NCIY8Hs0 >>301 鉄砲伝来前に国産鉄砲が大量に作れちゃうシナリオとかですか?笑笑 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/302
338: 名無し曰く、 (ワッチョイ 062a-XJxX) [sage] 2018/05/09(水) 21:17:30.09 ID:WTI7A0VY0 >>336 技術的には何年か前の三国志って感じだながっかりしたというか、安心したというかw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/338
364: 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2b-m4C1) [sage] 2018/05/10(木) 11:40:34.09 ID:SZc+FSNWM 決戦に時間の概念付けると悲惨なことになるのは創造と三國志13で散々経験したからいらない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/364
418: 名無し曰く、 (ワッチョイ cb74-Ca5/) [sage] 2018/05/10(木) 22:52:59.09 ID:nnjg7XY+0 野戦に援軍の概念が欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/418
451: 名無し曰く、 (ワッチョイ 55c9-4Ye1) [sage] 2018/05/11(金) 17:51:11.09 ID:OMung+oq0 >打ち切られたらどうしようとか思わないのかね? 打ち切られるのが怖いからなにも言えないの… ミサイル飛ばされたくないからマンセーするの… ゲームにもお花畑が巣食ってるんだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/451
458: 名無し曰く、 (ワッチョイ 95b2-7xra) [sage] 2018/05/11(金) 18:35:46.09 ID:NOMACuIT0 ホンマ最高! 日本鉄炮起源説!マジでいい! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/458
574: 名無し曰く、 (ワキゲー MM2b-ZdvW) [sage] 2018/05/13(日) 13:42:23.09 ID:IwButZlTM そういう制約あると個性が出て面白いと思うけど、今のコーエーの開発にできるのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/574
584: 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM29-4Ye1) [sage] 2018/05/13(日) 17:58:35.09 ID:61/v6AmTM 鉄砲の士気への攻撃力とか兵数とかの関係ってどうなってるんだろうな 上手く挟めれば確かに潰走まっしぐらだけど揉みくちゃにされると鉄砲の強さがよく分からない 兵数が揃ってると強いのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/584
833: 名無し曰く、 (ササクッテロ Sp75-wvmP) [sage] 2018/05/17(木) 09:55:38.09 ID:AzKnd8h8p >>670 それそれ、それコーエーに投書できんか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/833
911: 名無し曰く、 (ワッチョイ 552a-goLf) [sage] 2018/05/18(金) 19:19:18.09 ID:Fwd2c3LR0 >>904 太閤5はオンリーワン性質あるけど 武将風雲録とか無双2とか言ってるのはおっさんの回顧厨補正にしか見えない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/911
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