[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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571: (ワキゲー MM2b-ZdvW) 2018/05/13(日)12:49 ID:YvIhmFDuM(1) AAS
戦法とか特性もバリエーション少ないし詰まらんのが多いよな
572: (アウアウカー Sa11-4Ye1) 2018/05/13(日)13:02 ID:s39KcbKwa(1) AAS
蜻蛉切は集団に囲まれて、10程度の損害で全部隊に40位出すからチートすぎる。
徳川家と決戦で忠勝の兵が少ないとまじ終わる
573: (ワッチョイ a329-/5Ed) 2018/05/13(日)13:20 ID:l/b58Fww0(1) AAS
トンボ切りとかチートな戦法は
兵力が500未満の時しか使えないとか制約をつければ
いいじゃないかね
剣豪なんかもね
574: (ワキゲー MM2b-ZdvW) 2018/05/13(日)13:42 ID:IwButZlTM(1) AAS
そういう制約あると個性が出て面白いと思うけど、今のコーエーの開発にできるのかな?
575(1): 2018/05/13(日)13:45 AAS
>>512
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→2chスレ:gamehis真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
省19
576(1): (ワッチョイ 0574-TKlZ) 2018/05/13(日)14:43 ID:CyFXT9/F0(1) AAS
これPKや立志伝の開発やってんのかな
Googleプレイ見ても未だに500超のままで1000すら売れてないんだから、
やるならさすがにスマホ切り捨てて開発してほしいもの
577(1): (ワッチョイ 4d2a-4Ye1) 2018/05/13(日)14:45 ID:4IzUN+JY0(1) AAS
歴ゲ版の大罪人、2007年から観察っていつの話かよ。それ以来コツコツとこのコピペ貼ってるとか、どんな作業ゲーだよw
578: 2018/05/13(日)15:02 AAS
>>577
別にこの断罪状は最近からだよ
579: (スッップ Sd43-u8Uk) 2018/05/13(日)16:02 ID:KI7XwJ98d(1) AAS
>>563
ほんとこれ
580: (スプッッ Sd03-My1Y) 2018/05/13(日)16:11 ID:Ky3eimmDd(1) AAS
>>563
これな
581: (ワッチョイ 25c0-uwJI) 2018/05/13(日)16:21 ID:h6bhjyb20(1) AAS
>>576
むしろ大志はスマホー専用にして、据え置きやPC用に新しい野望を作って欲しい
582: (ワッチョイ 4b2a-A5aB) 2018/05/13(日)16:45 ID:cyxP+xjx0(2/2) AAS
>>560
鉄騎 守備−40
狙撃 守備−20
基本鉄砲ダメージ量
自攻撃=敵守備 11〜14ダメ 比率計算
前にも書いたが1vs1では部隊能力はほぼ意味がなく
複数部隊で囲む方が影響力大
最終的に 守備デバフ>攻撃バフとはなるが
攻撃頻度も考えると鉄騎が強いとは言いにくい
583(1): (スッップ Sd43-AcE9) 2018/05/13(日)17:03 ID:PmqIs7TId(1) AAS
なんでここの奴らは発売から数ヶ月経ってもアプデしてくれる神開発叩いてんの?
頭おかしくね?
584: (オイコラミネオ MM29-4Ye1) 2018/05/13(日)17:58 ID:61/v6AmTM(5/6) AAS
鉄砲の士気への攻撃力とか兵数とかの関係ってどうなってるんだろうな
上手く挟めれば確かに潰走まっしぐらだけど揉みくちゃにされると鉄砲の強さがよく分からない
兵数が揃ってると強いのか
585: (ワッチョイ c5c9-Iyo3) 2018/05/13(日)17:59 ID:W4p2tQ690(3/5) AAS
天下布武の志は堺とか独占できないのがなんか気持ち悪い後味を残す
586: (ワッチョイ 252a-zrFt) 2018/05/13(日)18:02 ID:lUcANGgX0(1) AAS
発売から数ヶ月経ってもアプデしなきちゃいけない程バグや中身の薄いソフトのしてくれる神開発擁護してんの?
頭おかしくね?
587: (ワッチョイ 95b2-7xra) 2018/05/13(日)18:13 ID:/qC5x/190(3/3) AAS
今回のグラフィック訂正分
DX11じゃないと意味なかったw(DX10だと描画されない)
588: (ワッチョイ 052a-DufA) 2018/05/13(日)18:36 ID:VvPg7yte0(1) AAS
このゲーム何があかんって根本的に方策と宣戦と決戦があかんと思う
ただでさえやること少ないのにこれらのせいでテンポも悪い
589: (オイコラミネオ MM29-4Ye1) 2018/05/13(日)18:44 ID:61/v6AmTM(6/6) AAS
逆だろ
方策と決戦が一番マシ
日本地図が出ている政略部分が軒並み糞で、評定と決戦こそが数少ない救い
590: (スッップ Sd43-ZdvW) 2018/05/13(日)18:55 ID:eutluGHDd(1) AAS
>>583
ほんとこれ
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