[過去ログ] 真・三國無双8 Part120 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)00:43 ID:c0XJaWWk0(1/14) AAS
1章の于禁みたいにどこにでもついてくる仲間がいていいと思うんだけどな
技術的に無理ならともかく于禁でできてるんだからやらない理由がわからない
638: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)14:33 ID:c0XJaWWk0(2/14) AAS
いまだにゼルダ無双やり続けてるのか
すごいな
642: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)14:38 ID:c0XJaWWk0(3/14) AAS
UEのライブラリで普通に作れるクオリティが無駄に作り込んでるように見えるってのは
ふだん本当にショボいものしか見てないってことなんじゃね
645
(1): (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)14:43 ID:c0XJaWWk0(4/14) AAS
これとこれが似たような風に見えるってのは
煽りとか抜きで目が潰れてる可能性あると思う

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:psneolog.com
649: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)14:49 ID:c0XJaWWk0(5/14) AAS
>>647
だから別に作り込んでなんかないって話
どこからどう見ても今なら普通に手軽に作れるものなのに
それを無意味に作り込んでるように思うってのは
目が潰れてるかふだん本当にショボいものしか見てないからとしか
655: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)14:59 ID:c0XJaWWk0(6/14) AAS
やっぱ現行機への移行が遅すぎたんだと思う
PS4発売から4年たってようやくだもんな
そりゃPS4で無双以外のものも遊んできてるか否かで感覚ズレるわ
666: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)15:43 ID:c0XJaWWk0(7/14) AAS
>>660
だから無意味な作り込みでもなんでもないって
今普通に作りゃ普通にこうなる程度のもの
まずここ理解しないことにはどうしようもないぞ
674: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)16:28 ID:c0XJaWWk0(8/14) AAS
>>672
褒めていいよ
「無意味に作り込んでる」という認識が違うつってるだけだからね
オブジェクト数の方を重視するゲームでもこのくらいできるんだからいい時代だと思う
679: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)16:58 ID:c0XJaWWk0(9/14) AAS
>>677
時空がねじれてるぞ
683: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)17:08 ID:c0XJaWWk0(10/14) AAS
>>681
>>626に対する話してるのに
後かつ別に触れてもない>>629がスタート点に見えてるんだから
ねじれてるとしか言いようがなくね?
690
(1): (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)17:23 ID:c0XJaWWk0(11/14) AAS
>>684
FF15のようにメシに力入れてるみたいな謎の話に対してだからね
実際には目が潰れてるわけないから一見すりゃ誰でもわかる
ムキになりでもしない限り「ああ全然違うな間違ってたわ」で終わる話

それを額面通りに受け取る方が意味不明やで
まさか本当に区別つかないわけないでしょ
698: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)17:49 ID:c0XJaWWk0(12/14) AAS
なぜか強敵太史慈が一番強く感じたな
固いし痛いしで活力丸がごっそり無くなった
720: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)19:10 ID:c0XJaWWk0(13/14) AAS
快適移動ならまず引っかかるのをなんとかしてほしい
なぜか壊れなくて奥義の進行を止める大八車や物干しとか
密着状態からだと笠瓦に引っかかって馬で飛び越せない塀とか
パッと思いつくだけでもいろいろある

門とかの出入り口に必ず引っかかるポイントがあるのはなんの嫌がらせなんだろ
見た目と当たり判定変えちゃえばいいのに
732: (ワッチョイ 97ee-MnBD [210.191.120.55]) 2018/04/04(水)20:08 ID:c0XJaWWk0(14/14) AAS
敵をあらかた倒すと味方で埋め尽くされて
無双武将がお手玉されてたりして面白い
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