[過去ログ] 真・三國無双8 Part120 (1002レス)
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62: (スフッ Sdca-BoJl [49.104.4.219]) 2018/04/02(月)11:36:05.65 ID:dQ8rMDOBd(3/3) AAS
>>58
別にED集めに困ってる訳では無いよ
ただ武将は操作したいけどいちいち同じステージでするのは面倒
個別ENDといっても1部は途中に入れなきゃいけないはずのムービーなのも多い
63: (ワッチョイ aa71-kUw7 [27.86.61.167]) 2018/04/02(月)11:38:33.65 ID:5xStHev/0(1) AAS
>>56
各地のキャラを切り替えられたらストラテジー的に遊べる→FTが減る、色んなキャラの活躍を見られる
張飛で仁王立ちしながら趙雲でアト救出できる
122: (アウアウカー Sa5b-/h0f [182.251.248.49]) 2018/04/02(月)15:58:40.65 ID:OuDxv796a(4/4) AAS
>>118
A以下どれもこれも達成出来てない=つまらないからこんな事になってんるだぞ
せめてその内の1つ2つでもまともに出来てたらこんな荒れない訳で
297: (ササクッテロレ Sp13-Kcxf [126.245.214.218]) 2018/04/03(火)12:33:18.65 ID:cvyb7tmsp(1/5) AAS
>>291
地上だと邪魔して来て面白いんだけどね
ちよいちょい地面に降りると楽しめるかも
山賊の配下たちは相変わらず殺意がすごい
525: 2018/04/04(水)00:02:47.65 AAS
>>279>>281>>285>>292>>455>>312>>339>>340>>351
>354>299>456>459>463>481>512>516
だから言ってるでしょ
索敵→包囲→殲滅
必要なのはこのワルツだって
味方軍団に伝令兵を送って進軍先を指定することで、敵部隊を味方部隊で包囲して、包囲効果により敵が弱体化するバフがかかる
すると味方軍団は包囲した形を崩さないよう位置をキープする
つまり、敵のワラワラに味方がワラワラ密集していかないのでステルスも起きにくいということになる
しかもプレイヤーが無双して活躍する邪魔もしない
さらには、敵が逃げようとすると包囲してるとこから突っついて押し戻してくれるので敵が無駄に散り散りにならず、よりプレイヤーの攻撃範囲が手頃になる
省8
529(1): (ワッチョイ 5ba9-kUw7 [124.26.210.15]) 2018/04/04(水)00:08:41.65 ID:lc7+grf20(1) AAS
>>526
晋は曹叡死亡後の司馬氏の傀儡幼帝の代からでいいじゃね?
曹叡は固有NPCでいい気がするけどいたら楽しい
634: (ワッチョイ 6fdb-HAdz [112.69.240.22]) 2018/04/04(水)14:28:45.65 ID:+PDCl5DS0(2/2) AAS
>>628
言えたじゃねえか・・・。
気づきたくなかった共通点
741: (ワッチョイ 93de-EdfM [116.193.246.96]) 2018/04/04(水)20:29:47.65 ID:xHEd2VSg0(1) AAS
練師や祝融はパンチーやろアレ
777: (アウアウエー Sa22-cOkp [111.239.119.173]) 2018/04/04(水)21:34:29.65 ID:ZMTmV9Dla(1) AAS
>>775
それでいいよなぁ。脇のラインと脚のライン出してるんだから、パンツ禁止ってのもなぁ。
843: (ワッチョイ 5ae6-wCxA [101.111.34.188]) 2018/04/04(水)23:46:52.65 ID:SpHAS+j90(1) AAS
貂蝉可愛いなぁ
877: 2018/04/05(木)01:55:25.65 AAS
ていうかこれ、方向キー↑押しっぱなしにしたら対象アイテムをクラフトできるショートカット操作が欲しいね
甘草、人参は余る程手に入るのでダイレクトにクラフトできれば快適になる
川渡りでも、気炎粉が足りなくなったら泳いでる間に右手を回して方向キー↑押しっぱなしでクラフトしていければ、泳ぎ移動の間も無駄なく活用できる
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