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真・三國無双8 Part118 (1002レス)
真・三國無双8 Part118 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/
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72: 名無し曰く、 (ワッチョイ fb24-zkh5 [128.53.146.114]) [sage] 2018/03/27(火) 21:05:33 ID:zfB8l1eW0 >>71 烏巣とか博望坡とかの味方の炎もヘタに突っ込むと死ぬっていう、変なとこで真面目なゲームだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/72
73: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) [sage] 2018/03/27(火) 21:06:19 ID:0IhUTAd00 >>71 火矢一発で破壊されるやわらか虎戦車よりも 耐久度高いですね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/73
74: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) [sage] 2018/03/27(火) 21:07:36 ID:0IhUTAd00 >>70 27位で星彩よりも上とはなかなか やらいでかー!ですな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/74
75: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0fc9-tvTw [126.224.91.213]) [sage] 2018/03/27(火) 21:08:02 ID:sdxT5b4c0 火矢で燃やしても特になにもないんだよな なにか素材出る訳ではないし 隠れ処の窓開け閉めの四角ボタンもだが 時間足りなかった感すごく感じる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/75
76: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.13.128.128]) [sage] 2018/03/27(火) 21:10:04 ID:92HPAlzx0 >>66 確かに でもファン層とかもあるかも 陸遜は出てからだいぶ経つし 夏侯姫は今作で出てすぐのロリオカンだから ファン付く前にオカン設定しちゃったもんなー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/76
77: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) [sage] 2018/03/27(火) 21:10:17 ID:0IhUTAd00 >>75 ウイニングポスト3だと窓開けると人参食べにくるので 馬にそれ取り入れてほしいですね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/77
78: 名無し曰く、 (ワッチョイ e66b-SK4C [153.144.127.7]) [sage] 2018/03/27(火) 21:10:41 ID:TAp9x96j0 >>72 そういや夷陵の後だったか近辺が暫く山火事になってたな 触るとダメージ入る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/78
79: 名無し曰く、 (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) [] 2018/03/27(火) 21:21:58 ID:4RmRiTic0 >>68 どっちみち今の姜維みたいに噛ませになるだけだろうけどね その上あの時代で早死ってのは結構手痛い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/79
80: 名無し曰く、 (ワッチョイ 02e9-WgR2 [59.137.165.96]) [sage] 2018/03/27(火) 21:25:24 ID:pNz4ZFLx0 >>72 なんかやりたかったんだろうなぁって感じはするね。結果謎の仕様だけ残るってOWっぽい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/80
81: 名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-CPf1 [110.163.216.8]) [sage] 2018/03/27(火) 21:29:09 ID:nr2Ec78Md 呉末やるなら西陵はぶくわけないからやるなら陸抗は確実に出るだろう まあその呉末をそもそもやりそうにないんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/81
82: 名無し曰く、 (ワッチョイ 02e9-WgR2 [59.137.165.96]) [sage] 2018/03/27(火) 21:29:13 ID:pNz4ZFLx0 >>77 良いね。 時々鳥とかパンダとかが餌を貰いに来てほしい。キジバトとかやたら鳴いてるけど何処にいるんだよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/82
83: 名無し曰く、 (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) [sage] 2018/03/27(火) 21:30:51 ID:C0WGCesm0 普通に8の火計はイベント範囲じゃなくて当たり判定にしたってだけやろ その辺の木でも燃やせるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/83
84: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) [sage] 2018/03/27(火) 21:31:59 ID:CgPwejdT0 >>48 弓術上げると確かに獣相手とかなら「上がった」ってのは実感できるけど、3程度じゃ微妙 レベル上がってないキャラで弓術アップ装飾付ければ凄くよくわかる あと対人相手のヘッショ以外のダメージも上がっているかなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/84
85: 名無し曰く、 (ワッチョイ 02e9-WgR2 [59.137.165.96]) [sage] 2018/03/27(火) 21:33:29 ID:pNz4ZFLx0 隠れ家カスタマイズパックに訪れた無双武将が使ってくれる家具こないかな。 楽器を弾いてくれたり、机で竹簡を書いたり、布団で寝てたりして欲しい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/85
86: 名無し曰く、 (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) [sage] 2018/03/27(火) 21:37:58 ID:C0WGCesm0 家帰ったら敵の君主が寝てるとか絶対笑うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/86
87: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) [sage] 2018/03/27(火) 21:44:38 ID:CgPwejdT0 >>85 隠れ処に帰ったら張飛or孫権が酒飲んで酔っ払ってました…だったらどうすれば… 隠れ処の周りに油壺置いておかなきゃ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/87
88: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/27(火) 21:53:31 >>2 おい曹豹 早く対応しろよ曹豹 漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹 古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド 1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー 2、コピーした文字のスペース部分を消す 3、読み方を入力して決定する 張郃→「張& #37059;」ちょうこう 許褚→「許& #35098;」きょちょ 賈詡→「賈& #35425;」かく 龐徳→「& #40848;徳」ほうとく 辛毗→「辛& #27607;」しんぴ 蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき 程昱→「程& #26161;」ていいく 華歆→「華& #27462;」かきん 鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう 羊祜→「羊& #31068;」ようこ 龐統→「& #40848;統」ほうとう 蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん 費禕→「費& #31125;」ひい 馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく 毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん 李傕→「李& #20629;」りかく 郭汜→「郭& #27740;」かくし 公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん 邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい 劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう 女媧→「女& #23207;」じょか 哪吒→「& #21738;& #21522;」なた 罗森→「& #32599;森」ろーそん 誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ 鏢→「& #37858;」ひょう 大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう 九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば 青釭→「青& #37357;」せいこう 月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん 下邳→「下& #37043;」かひ 汜水関→「& #27740;水関」しすいかん 兗州→「& #20823;州」えんしゅう 灊山→「& #28746;山」せんざん 黟県→「& #40671;県」いけん 沔水→「& #27796;水」べんすい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/88
89: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/27(火) 21:53:51 >>2 ■登場武将(得意武器) 【魏】 ・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃) ・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、 曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀?文若(鏢) 【呉】 ・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星) ・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、 凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍) 【蜀】 ・新規:周倉元福(大鍘刀) ・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、 龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣) 【晋】 ・新規:辛憲英(大鉞) ・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、?艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣) 【他】 ・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 【固有NPC】 袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/89
90: 名無し曰く、 (ワッチョイ a7b2-LINY [220.106.178.96]) [sage] 2018/03/27(火) 21:54:06 ID:pmVviIMV0 弾劾w http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/90
91: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/27(火) 21:54:07 今後の真・三國無双に必要なこと ※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません ステージについて 現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する 新システム「真ステートコンボ」 TP左 マップズーム TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る) 左Ω 移動 右Ω カメラ操作 L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ) R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる 方向↑ アイテム使用 方向←→ アイテム選択 ノーマルステート(納刀時の状態) □ 抜刀 ○ 話す、調べる △ しゃがみ × ジャンプ、軽功、三角飛び グループステート(集団戦の状態) □ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用) □連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用) □長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え) △ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用) △押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる △押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる × アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用) ○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用) ○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用) エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる □ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用) □長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用) △ ダイブフロー 画面の中央に向けて急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)滞空することでエイムして下段狙いで足元を攻撃できる ○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で敵集団を浮かせる(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用) × 軽功、三角飛び R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となり、ダイブフローのエイムが可能となる他、射撃武器でエイムしていくことも可能 デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーション) R1+□ スティングフロー 刺突攻撃(刺突などの新作モーション) R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション) R1+○ 無双乱舞 ガードステート(防御の状態) L2 回避、受け身 L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身 L1+△ 上段ガード (上体を守る新作モーション)エリアルステートやキャバルリーステートに対して有効だが足元を狙った攻撃に弱い L1+□ 通常ガード (通常ガードモーション)グループステートやスティングフローに対して有効だがそれ以外に弱い L1+× 下段ガード (足元を守る新作モーション)足元を狙った攻撃に有効だがそれ以外に弱い L1+○ 全周ガード (5のガードのように背後もカバー)グループステートや無双乱舞に対して有効だがそれ以外に弱い ※フィットガード 敵の攻撃に対応したガード(上段攻撃に対して上段ガード)を出すと弾いて怯ませられる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/91
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