[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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10: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)17:15:57.68 ID:sHSd6fUj0(6/12) AAS
保守は割に合わないんだが
37: 2018/03/23(金)21:12:02.68 AAS
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
省29
90: (ワッチョイ 629c-/BZy [211.13.10.163]) 2018/03/23(金)23:52:24.68 ID:IIjLZ8450(3/3) AAS
敵の弓がいちいち障害物に当たってたら
動作遅くなりそうw
いらん処理増えて
229(1): (スップ Sda2-mRzn [49.97.111.40]) 2018/03/24(土)16:54:42.68 ID:nB8vr963d(1) AAS
硬派に女性を助成する徐盛さまだけど
文通MAXのセリフはエロいぞ!
251: (ワッチョイ fb24-zkh5 [128.53.146.114]) 2018/03/24(土)17:59:04.68 ID:C1CPEo9X0(5/8) AAS
>>250
もうそれしかやってないが正直赤壁関連は飽きがきてる
297(2): (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) 2018/03/24(土)21:56:55.68 ID:mu4ECt8w0(9/11) AAS
関羽というか樊城のことに関しては呉が悪い蜀が悪いって賛否両論なの分かるんだけど張飛の死に関しては呉悪くないよなw
つか魏ストーリーに至っては夏侯惇が関羽倒してるからなぜ呉に攻めるのか意味不明www
699: (ササクッテロレ Sp4f-qQOh [126.245.64.4]) 2018/03/26(月)14:02:42.68 ID:HUnhRLjxp(1) AAS
コーエー「個別エンディングを用意したとは言ったけど個別ストーリーとは言ってない」
違う勢力で活躍してた頃もやりたかったなぁ
生き様を辿るから個別エンディングも映えるんだろうに…
755(1): ガラプー (ワッチョイ 8235-+Bfq [61.25.129.214]) 2018/03/26(月)18:32:53.68 ID:tvdGHvkS0(1) AAS
>>750
やや同感でアクションゲームなんだからストーリーなんかおまけだろって感じだし、ましてストーリーやエンディングを主目的にして見たらもうやる事無いとか見るのがかったるいとか言ってる奴はアホかと思うよ
アクションゲームの主目的はキャラを操作してる正に今その瞬間だろ
キャラの操作が詰まらないならもうやるなよって感じだな
後、攻略もやり込みも関係なくね?
「攻略」なんて気にせず好きにやれや
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