[過去ログ] 真・三國無双8 Part114 (1002レス)
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380
(3): (ワッチョイ a690-hKdO [14.11.145.224]) 2018/03/17(土)00:01 ID:rZwi9lcP0(1/38) AAS
こうなると「試練」も気になりますね
アンリミみたいな逃げ回る糞モードじゃなくて
無限城みたいな感じがいいですね
386
(1): (ワッチョイ 71c9-MOYc [60.148.98.8]) 2018/03/17(土)00:04 ID:vgHiCcTh0(1/13) AAS
>>380
隠れ家要素が死んでるから、セット販売が邪魔すぎるw
388
(2): 2018/03/17(土)00:06 AAS
>>380
馬でオフロード対戦レースゲーム

プレイヤー同士の一騎打ち対戦ゲーム

争覇モードのような陣取り合戦による対戦ゲーム

これに50勝する100勝する10連勝するとかトロフィーが掛かると取得までがまさに試練となる
やはり人と人を争わせることがゲームは何よりも盛り上がる
外人さんたちのシェアを勝ち取りたいなら尚更必要
413: 2018/03/17(土)00:35 AAS
>>380
他にも試練があった

本編のセリフが全てダジャレで構成されるモード
あの曹操孟徳も、乱世を統べる大望を真顔でダジャレを用いて説く
劉備玄徳も関羽雲長の死にダジャレで嘆く
これを全て聞くのに耐えるのがプレイヤーの試練
精も根も尽き果てるまでダジャレを考え抜かなければならない脚本家の試練
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