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真・三國無双8 Part114 (1002レス)
真・三國無双8 Part114 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/
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500: 名無し曰く、 (アウアウエー Sa2a-dOhp [111.239.83.118]) [sage] 2018/03/17(土) 03:22:18.69 ID:KMnExK8Ca 部隊が動くようになったはいいけど、これってまさか今までのあまり動かない部隊aiはそのままで、何回ももう一回動けっていう信号で動かしてるからいちいち進軍セリフを言ってるとかではないだろうな‥? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/500
501: 名無し曰く、 (スッップ Sd70-Uz7C [49.98.173.20]) [sage] 2018/03/17(土) 03:32:01.25 ID:qOYK+fq9d この魏晋マンセー呉仲良しこよし蜀クソミソのシナリオはアプデじゃどうにもならんから 早くifなり次回作始めてくれ 蜀好きだけどそれでも8はコントローラー投げつけたくなる書き方だよ 劉備の矛盾な振る舞い、関羽の糞ED、淵のEDにごり押しの張飛の嫁で株下げ、無能孔明、空気の徐庶と後期の子供、 キチガイパワーアップの生姜、OPだけで存在薄い無双の顔、魏のイケメンに話題取られて空気の周倉 淵を討ち取るムービーすら入らない黄忠 その他モブの突っ込みたいシナリオ これは蜀の人気だだ下がりだろ…保てそうなのは馬超と法正くらいか 俺はこの脚本家に蜀嫌い何ですか?と一言もの申したい気分 、 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/501
502: 名無し曰く、 (ワッチョイ eeff-EFeN [210.143.246.114]) [sage] 2018/03/17(土) 03:36:02.17 ID:7E1C8cAZ0 法正もなんか劉璋にいきなりキレててなんか微妙だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/502
503: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 03:38:10.85 これさあ どうせもう風雨で井戸端軍議するなら、せめて傘とか実装したらどうなんだろう 納刀したとき雨降ってたら自動で傘さす感じ まあ傘持って軍議もシュールだけど、無いよりマシだし、観光巡りするときの汎用性としては雨天の雰囲気出るんじゃないの 傘モーションぐらい足すのそこまで難しくないでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/503
504: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 03:40:18.91 ID:6MSCusBK0 >>497 あのさ私の意見な ・三國無双に対人戦はいりません ・仮に出来てもやりません ・アクションの発展とかどうでもいい 終わり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/504
505: 名無し曰く、 (ワッチョイ e6c9-MOYc [126.235.156.95]) [sage] 2018/03/17(土) 03:40:51.43 ID:wDTQcwqh0 >>498 俺も許褚が延々と同じセリフ喋り続けてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/505
506: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 03:49:25.09 >>504 >・三國無双に対人戦はいりません アクションの発展のために必要です >・仮に出来てもやりません マルチをやらなくてもシングルだけでも今まで通り充分遊べるという話を提示してます 解決 >・アクションの発展とかどうでもいい これはわからない え?どういうこと っていう これはなんなの? 何故? 理由を説明してくれるかな理由を ここまで114のスレをザッと見渡してきて、このままでは物足りない、という印象が語られてるのは少なくない数が確かにあるんだが それは解決していかないといけないことでしょ というか、理由 まず理由 其処 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/506
507: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6629-MOYc [61.89.14.177]) [sage] 2018/03/17(土) 03:54:59.96 ID:fRI+HS+o0 今からでも追加できるやりこみ要素… やっぱり将星モードみたいな三国大陸制覇物語とか? 章を舞台にプレイヤーが登場する武将全員ぶん殴る or 曹操様ばりにスカウトする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/507
508: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 03:57:56.01 ID:6MSCusBK0 >>506 暇なのか?私も暇人だけど あなたが歯ごたえがあると思う対人戦あるゲームで遊んでなさい アクションの発展どうでもいいの意味わからないのか? どうでもいいんだよ わかりましたか? 三國無双に対人戦はいりませんってのが私の意見な あなたはあった方がいいんだね あっそ意外返答のしようがないぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/508
509: 名無し曰く、 (スッップ Sd70-Uz7C [49.98.173.20]) [sage] 2018/03/17(土) 04:00:20.19 ID:qOYK+fq9d >>502 法正のくだりは劉璋陣営がNPCにでもなってほりさげないとどうしようもないな 蜀はその辺も適当だったし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/509
510: 名無し曰く、 (ワッチョイ eeff-EFeN [210.143.246.114]) [sage] 2018/03/17(土) 04:01:49.40 ID:7E1C8cAZ0 孫権乱舞エンドレスで笑った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/510
511: 名無し曰く、 (ワッチョイ 1271-hKdO [27.86.61.15]) [sage] 2018/03/17(土) 04:04:26.79 ID:DsxHS15J0 ウリン衝突で孫権だけさっさと倒したら クリア後インターバルにでてきた老将たちが延々としゃべり続けてて (恐らく)キューを全消化するまでクリアにならなくてわらったw 攻撃頻度は味方雑兵の方が武将より高いよね?というか数が多いから手数も多くて やたら敵を怯ませてくれて共闘感あるわ あとどうでもいいけどキョチョが上質な椅子に座ったらぷるぷるするバグ直ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/511
512: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 04:07:25.94 >>508 答えになってない >アクションの発展どうでもいいの意味わからないのか? どうでもいいんだよ わかりましたか? いやわからない 何故? 理由は? 話を逸らさずきちんと答えて筋を通して http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/512
513: 名無し曰く、 (ワッチョイ 09a6-5hzc [116.64.156.22]) [sage] 2018/03/17(土) 04:19:14.09 ID:LHJ/TR/70 今までpro+SSDはシネマでも快適だったけどアプデ以降カクカクになってしまった 諦めてアクションモードにしたらアプデ前のアクションよりも快適 どういうことなんだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/513
514: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 04:21:51.10 ID:6MSCusBK0 >>512 アクションの発展とかどうでもいい ・どうでもいい 物に感心がないことを意味する言葉 わかりましたか? アクションの発展とかどうでもいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/514
515: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 04:29:54.69 >>514 え感心がない? えー…え?え〜…どういうこと? じゃあなんのために真・三國無双をプレイしてるの? これアクションゲームでしょ …ていうか、それだと発展しても構わないということになるんだけど 「対人はやりたくない」→マルチしなくてもシングルだけで充分遊び切れる設計 解決 「アクションに関心がない」→関心なし…つまり発展しようがしまいが知ったこっちゃないなら、対人前提設計でやり応えのあるものに発展させましょう 解決 こうだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/515
516: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 04:37:23.77 ID:6MSCusBK0 >>515 字読めないのか? アクションの発展な どうでもいいの わかりましたか? ただ粘着したいだけだろあんた いろいろな意見や楽しみかたがあると言うことを覚えなさい 呂布がどうとかあなたが不満に思ってても私は特に不満はないの わかりましたか? アクションの発展とかどうでもいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/516
517: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 05:02:29.13 >>516 粘着も何も、きちんと答えないからでしょ理由を つーか、だから発展しようがしまいが知ったこっちゃない、んでしょ? 関心がないということは、そういうことを言ってることになるんだけど じゃあ発展でOKということになる >呂布がどうとかあなたが不満に思ってても私は特に不満はないの 何故? 聞いたよね 不満がないということは楽しいと思ってるんだよね? 現状、すぐガードで固まるだけの敵に、その通りそのままガード崩し掛けて、あとはワンサイドゲームにするだけ 武力100のあの呂布奉先だろうともみっともなくただ殴られ続けるだけになる これはよろしくないよね じゃあ、これをどのように楽しいと感じているのかを聞いてるんだけど 具体的に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/517
518: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 05:18:05.54 ID:6MSCusBK0 >>517 呂布がどうとかなにがよろしくないのかとか 私は思いません わ・か・り・ま・し・た・か? しつこいんだよね ガラプーってキチガイにそっくり 自分と違う意見は許さないとか 老害か子供のどっちかか? コエテクに意見要望でもだしてろよ 呂布がどうとか私は思いませんので粘着やめてくれ 念仏のように 対人戦が〜 アクションの発展の為に〜 呂布が〜 ってアンカー付けないで唱えててくれ さすがにもう無視するから 自分が思ってる以上に気持ち悪いぞあんた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/518
519: 名無し曰く、 (ワッチョイ b2a6-63op [59.166.135.72]) [sage] 2018/03/17(土) 05:24:50.02 ID:or5SE3dF0 >>473だけど、フリーモードでやったら洛陽城内に味方武将がちゃんと入ってきて、董卓と戦ってくれた 夏侯惇のストーリーモードがバグってたのかな…? アプデ前は城内にいた李傕がアプデ後なぜか城外の変な所に異動されてて、1回目のプレイでは気付かなかったせいもあるかも知れない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/519
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