[過去ログ] 真・三國無双8 Part97 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.115.15]) 2018/02/20(火)21:20:52.53 ID:ab7KHJMJ0(1/8) AAS
>>45
そいつはモブでいいわ
51: (ワッチョイ 61cd-WvRF [180.58.123.215]) 2018/02/20(火)21:24:36.53 ID:7Jki/FPx0(1) AAS
アプデ修正点いらね
53: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129]) 2018/02/20(火)21:25:20.53 ID:XgL5hy8X0(2/3) AAS
>>50
どうだろw
次作は10万切りそうだし。
311: (スプッッ Sd73-5M1C [1.75.234.87]) 2018/02/21(水)00:08:09.53 ID:z2SMeKn5d(2/9) AAS
>>304
動かない戦場の無印がでてるんだから動かない戦場のエンパ作るのは無理じゃねーだろ
それが面白いかどうかは別として
440: (ワッチョイ d1c9-zVnz [60.108.255.101]) 2018/02/21(水)01:39:25.53 ID:hpYn3KPB0(1) AAS
甘寧凌統はまだ人気あるのかな
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(1): (ササクッテロロ Sp5d-rtnb [126.255.74.0]) 2018/02/21(水)02:18:13.53 ID:mMT9myaap(1/2) AAS
ただ8はSteam版が今んところ2万ちょいだっけ?ちょっと厳しい気がするなぁ
842: (ワッチョイ ebd7-T3WU [153.199.0.149]) 2018/02/21(水)14:14:42.53 ID:zHgvrDvd0(1) AAS
普通に面白いじゃんか
挙動とグラを向上してくれれば
こっちの方向性でいい
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