[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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36: (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189]) 2018/02/19(月)22:33 ID:g86HmcMU0(1/7) AAS
わりと無双8満足してるんだけどなぁ。いや、武器の数とか、装備と効果とアイテム入手方法がアレではあるんだけど。OWでやりたかったのはこれじゃない!というのは確かにある。でも三國無双としてはやっぱり大きく進化したんだよ。
46
(1): (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189]) 2018/02/19(月)22:38 ID:g86HmcMU0(2/7) AAS
>>42
アイテムドロップキャラとしての山賊は良いとしても、持ってるアイテムがインテリすぎるし、レベル的にも強すぎる。
山賊こそポップ式の簡易拠点に一山いくらで籠もってる方が面白い。
58
(1): (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189]) 2018/02/19(月)22:41 ID:g86HmcMU0(3/7) AAS
多彩な武器、コスチューム、アイテム。それらのクリエイト方法やクリエイトレベルが設定されてないから、キャラをはじめとする育ててる感じが薄い。OWなのに。
そんで、シナリオやミッションに奥行きがなく、プレイヤーがあっと驚くポイントが無い。三國無双の正当進化系ってこんなんでいいのかね?
83
(1): (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189]) 2018/02/19(月)22:49 ID:g86HmcMU0(4/7) AAS
>>55
動物は徘徊で良いけど。山賊が荒野や雪山の絶壁でぷるぷるしてるのはどうも違う。
矢倉とか防馬柵をポップ出来るのだから、それらを固めて砦チックに見立てられるように配置して、高レベルネームド山賊やら異民族が発生するんだったら、また、違う印象を与えられたんじゃないかな。

無双キャラのレベル上げなら、対武将戦とか、千人切りとかで上がるべきであって、山賊Lv70とかをぷすっとするのは絶対に違う。
105: (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189]) 2018/02/19(月)22:57 ID:g86HmcMU0(5/7) AAS
三國無双8用コスチュームエディター出したら、起死回生になるんちゃうか?
122: (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189]) 2018/02/19(月)23:04 ID:g86HmcMU0(6/7) AAS
>>116
創造○、創造PK◎、立志伝△、大志糞。
三国志12△、12PK○、13△、13PK◎。
175: (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189]) 2018/02/19(月)23:42 ID:g86HmcMU0(7/7) AAS
>>173
え、あれって鬨の声じゃないの?「ゥオーゥオーゥオーゥオー」
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