[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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(9): (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]]) 2018/02/19(月)22:16:34.21 ID:J5lm4B/m0(2/4) AAS
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
省19
459: (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182]) 2018/02/20(火)10:36:05.21 ID:QRalXPkM0(1/7) AAS
あの強制無限回避は
気絶トリガーかダウントリガーを1コンボ内で2回当てると発動する気がする
480: (アウアウカー Saad-xL7m [182.251.145.227]) 2018/02/20(火)11:39:18.21 ID:JF45nfaCa(1) AAS
OWなのは構わんからそれをしっかり活かしてくれよ
それなりには楽しんでるが何かが足りないんだよ…何かが…
486: (アウアウカー Saad-ByMU [182.251.243.5]) 2018/02/20(火)11:50:23.21 ID:mdQG2CUya(2/2) AAS
>>478
結局FFの話になっててワロタww
490
(1): (ワッチョイ 01c9-ZvQD [126.31.57.68]) 2018/02/20(火)11:53:26.21 ID:p4gT/B140(3/5) AAS
ハリーポッターと三國無双もこれで最後かな
593: (ワッチョイ 0bc8-5P0x [113.197.230.94]) 2018/02/20(火)13:57:33.21 ID:jNOX6PWf0(8/11) AAS
>>592
戦国4とか低予算で大儲けらしくて鯉沼が出世してたな
あの路線で社内評価されるんだから、そりゃユーザーの心は離れるわな
616: (アウアウカー Saad-/Ody [182.251.246.45]) 2018/02/20(火)14:21:25.21 ID:L2LMqlpVa(2/6) AAS
>>611
コーエーテクモゲームズが移転な
てか新社屋の完成図初めて見たわ、でっか
646: (ワッチョイ b3db-+imp [101.142.221.135]) 2018/02/20(火)15:22:05.21 ID:iOo3rlPS0(2/3) AAS
>>625
じゃあバレーしよっか?
あれよりはまともなスポーツゲームにして、三國スポーツ出すかw
831: (アウアウウー Sa55-Ukbx [106.129.6.55]) 2018/02/20(火)18:07:11.21 ID:kfC0AQRta(4/4) AAS
>>755
5なんて味方が馬に乗り降りしてちゃんと移動してたからなあ
なんでPS4ですらアレが出来ないのか
859: (スッップ Sd33-IiNH [49.98.142.154]) 2018/02/20(火)18:37:09.21 ID:PpA71Najd(1) AAS
クソゲーらしくスレの勢いが落ちてきたな
873: (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163]) 2018/02/20(火)18:53:08.21 ID:gUudGQXY0(11/15) AAS
>>869
良かった、何もないんだ
894
(1): (ワッチョイ b14c-TPzt [182.166.170.247]) 2018/02/20(火)19:15:08.21 ID:WoPsxq5y0(4/4) AAS
>>892
街は合肥新城じゃね?後半シナリオしか出ないから
926: (スップ Sd73-Ibnp [1.66.104.82]) 2018/02/20(火)19:55:24.21 ID:BDWjNtUad(3/3) AAS
7エンパイア新規に初めて最初の襲撃戦でふつうにやってて撃破1500だった
8なら三章くらい進んでそう
954: 2018/02/20(火)20:38:39.21 AAS
>>315
あれらは重いんじゃなくスローモーね
溜める予備動作が長くて振り抜くときは速くなるのが重さの表現
ゲーム的に翻訳するならそこに攻撃力の高さとか怯みの強さとか足さないといけない
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