[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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163(1): (ワッチョイ 1b2a-C0Eg [111.96.254.66]) 2018/02/19(月)23:29:40.17 ID:szoFkGy50(1) AAS
正直華雄よりも顔有りNPC枠で公孫サンが欲しかったな
プレイアブル化はしなくていいから
218(1): (ワッチョイ 0b2a-oNJw [113.156.47.21]) 2018/02/20(火)00:23:09.17 ID:sSKrYw9W0(1/2) AAS
自キャラのアクションより敵のやる気の無さが気になる
それと状況に応じて敵の強さをもっと変えてほしい
味方と連動して少しずつ進めればラク、
単騎鉤縄アサシンは無理ゲー、みたいなバランスにしてよ
292: (ワッチョイ 892a-SEEF [106.167.9.113]) 2018/02/20(火)02:15:46.17 ID:RP98ya100(5/17) AAS
>>288
うちの絶影はLv98で速度217気力494
でも絶影のほうが気力の減りにくさと回復がよい気がする
309: (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141]) 2018/02/20(火)03:20:52.17 ID:A/TN0Yjz0(1/2) AAS
>>291
呂布パパ余裕で死んでたけど娘のEDのほうがすき
328: (ワッチョイ 01c9-T3WU [126.21.117.104]) 2018/02/20(火)04:01:14.17 ID:GlQHXOxa0(4/18) AAS
まあ足引っ張ってるのは個別EDとそれに伴うキャラ別の進行度だな
呉とかは途中退場が多いうえにEDのたびにストーリーが巻き戻るからやってられんw
546: (ササクッテロ Sp5d-BO0J [126.33.78.50]) 2018/02/20(火)12:57:17.17 ID:7H5zd+Kgp(1) AAS
DLC情報まだ?
685: (ワッチョイ d1c9-ufPG [60.108.156.112]) 2018/02/20(火)16:20:27.17 ID:hPX9SUrO0(1) AAS
>>630
勝手に俺らとか抜かしてて気持ち悪
900(1): (スップ Sd73-9kXA [1.66.103.222]) 2018/02/20(火)19:22:06.17 ID:Fwlttkf4d(1) AAS
うんこ
991: (ワッチョイ 3362-mhGK [133.203.198.0]) 2018/02/20(火)21:01:30.17 ID:vTYERAwV0(3/3) AAS
>>982
座死という新境地を開拓してるんだぞお
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