[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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244
(1): (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246]) 2018/02/20(火)00:44 ID:bjwbHIWu0(2/5) AAS
>>240
無敵かつ強力な技って扱いのはずなのに強力じゃないからただの回避用と化してるって話
そもそもよっぽどレベル差がなければ死ぬゲームじゃないから無敵の恩恵が大してない
無敵を消して、でもそれ一本で済むような大技にせず、他のトリガーと同じ扱いにしてくれればいいのになと
245: 2018/02/20(火)00:44 AAS
>>241
情報公開初期の文章ログ

吹飛トリガー → ドライブフロー 
敵を吹き飛ばした後、その敵に対して鋭く突進しつつ広範囲の敵を一掃する。
転倒トリガー → アタッチフロー 
敵を転倒させた後、その敵に対して集中攻撃を行なう。
気絶トリガー → ストームフロー 
敵を気絶させた後、その場で周囲の敵を巻き込みつつ攻撃する。
打上トリガー → エリアルフロー 
敵を打ち上げた後、空中に浮かせた敵を集中攻撃する。
省1
246: (ワッチョイ eb5a-/Kb2 [153.130.227.48]) 2018/02/20(火)00:45 ID:LtgVsOun0(1) AAS
魏6章の援軍到来を知らせよで詰まってるんだけどバグかな
いつまで経っても知らせるべき曹仁が現れない
247: (アウアウカー Saad-9KVl [182.251.249.46]) 2018/02/20(火)00:46 ID:23mGDepAa(3/3) AAS
>>244
確かに無敵の意味が殆どないから、無敵なくして連発できた方がいいな
248: (ワッチョイ 892a-h3lW [106.168.193.151]) 2018/02/20(火)00:51 ID:zwX+byfW0(1/7) AAS
>>131
そんなに探索好きならおススメのゲーム教えてやる。
それは「アサシンクリードオリジンズ」。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんな感じで遥か遠くにみえるピラミッドも、

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
実際に行くこともできる。もちろん内部への潜入も可能。

このゲームみたいにただ広くてスカスカじゃなくて、密度も濃いから探索しがいは半端ない。
端から端まで徒歩で歩くと、3時間くらいかかるくらい、広大。
ぜひやってみては?キャラは洋ゲー特有の濃さがあるのが難点だけど。
249: (ワッチョイ 1b08-P8ev [111.101.191.81]) 2018/02/20(火)00:52 ID:dYWobC1e0(2/8) AAS
>>231
その時はおかしいな?おかしいな?って暫くそのへんウロウロしてたけど
ずっと水門の位置に巻物アイコンが表示されっぱなしだったのよ
なるへそ、もっと待ってみるね
250: 2018/02/20(火)00:52 AAS
冷静に考えると、結局のところ地上攻撃か空中攻撃かの違いぐらいしかないんだよねだいたい
リアクト関連はスタンリアクト、ダッシュリアクト以外は敵待ちになっちゃう感じで単発技だから、攻めに転じるとセットコンボとしてはあんまり多くない
あとは多段軽功でエリアルフロー重ねがけとかになるから、手としては同じことなんだよね

これで、同型の武器で動きに変化さえあればいいなんていうリアル硬派厨の話は通らなくなるわけですよ
間違いなく退屈だそれは
チャージよりも縛りが無い分、どんどんやることの実態がただただ同じなだけということになる

だから、このステートコンボというシステムは、どんどん変わった武器で、特殊な武器故の変化で魅せていかないとバリエーションにならない
251
(1): (アウアウカー Saad-ZH09 [182.251.246.51]) 2018/02/20(火)00:52 ID:y6dt1rUya(1) AAS
董白はいつ使えるようになるのか
4人クリアしたけどそろそろ飽きてきた
252: (ワッチョイ 2904-CYj8 [58.92.192.59]) 2018/02/20(火)00:54 ID:3krBnUaU0(1/2) AAS
トロフィーの射撃で1000人撃破って爆発矢の爆発で巻き込んだ敵もカウントされる?
253
(1): (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/20(火)00:56 ID:iCd6PXd40(1/10) AAS
さっきあげたコレをもう少し検証してたんだけど
動画リンク[YouTube]

馬上攻撃の経験値は人が得たものと共有ぽい
つまり低LVキャラなら高LVでも馬の育成超早い
動画リンク[YouTube]
254: (スプッッ Sdfd-8NYm [110.163.10.216]) 2018/02/20(火)00:57 ID:4dHmPpfmd(1/3) AAS
烏林に自宅のような居心地の良さを感じる(´・ω・`)
255
(1): (ワッチョイ 2904-CYj8 [58.92.192.59]) 2018/02/20(火)00:58 ID:3krBnUaU0(2/2) AAS
>>219
購入場所で南蛮なら葉っぱの家とか呉なら川の上に木の家が建ってたりして建築様式が違ってたらもう少し良かったのにね
256
(1): (ワッチョイ 3190-LZwt [118.241.251.97]) 2018/02/20(火)01:04 ID:L7dk1n3b0(1) AAS
アサクリオリジンもウィッチャー3ももちろんやったし面白かったけど
王元姫で遊べるのはこれだけなのよね
257: 2018/02/20(火)01:04 AAS
街にいる張春華に話しかけるとローディングで消えて、セリフの間デフォコスになって、言い終わると平服に変わる
早替えマジックショーかよ
258: 2018/02/20(火)01:08 AAS
>>256
(鏢)の最強武器って王元姫用の調整じゃないか

武器性能と外観は切り離せるようにしないとだめだな
この192の攻撃力で他のキャラ用のにできないと
ていうか名前もカスタム
わかりにくいからキーボード手打ちで入力したい
張郃儁乂用
王元姫用
荀ケ文若用
みたいに
259: (ワッチョイ d32d-GsGY [131.147.191.17]) 2018/02/20(火)01:08 ID:Werjr61N0(1) AAS
死亡、討死のボイスって本編で使われてる?
260
(1): (ワッチョイ 990d-QcxC [114.165.24.228]) 2018/02/20(火)01:10 ID:ZYs+IUfm0(1) AAS
>>253
でも馬は乗ってる状態で堀に落として脱出不可能にして
内側に向ける様にL3R3を輪ゴムで固定して放置してれば数時間でLV100にならない?
261: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/20(火)01:11 ID:iCd6PXd40(2/10) AAS
>>260
走り回ってたのがバカに思える速さで上がる
まぁ、そのやり方でもいいんじゃない?
262: (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130]) 2018/02/20(火)01:12 ID:LIz0PX8Z0(2/3) AAS
と言うか、ボイスは使われてるかわからんのばっかじゃね
263
(6): (ワッチョイ ebf7-T3WU [153.133.20.16]) 2018/02/20(火)01:18 ID:qLWiOY3Q0(1/4) AAS
「真・三國無双8」は何を間違えたのか?失敗点と過去作から学ぶべき点
外部リンク:jp.ign.com

無茶苦茶いわれててわろた
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