[過去ログ] 真・三國無双8 Part95 (1002レス)
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160: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)09:25 ID:qVbSzAIy0(1/11) AAS
詫びアプデが先じゃ
165(4): (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)09:31 ID:qVbSzAIy0(2/11) AAS
そもそも戦争が始まってるのに何で君主や将軍が釣りや狩猟してんだってねw
オープンワールド部分は武者修行モードとかにして完全フリーモードにすればよかった
それこそRPGでいいよね
180(2): (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)09:56 ID:qVbSzAIy0(3/11) AAS
まさかこの状態のまま放置したりはせんだろうけど、
まともにゲームとして成立する状態まで改善しないとマジで無双ブランドが終わりかねん
190: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)10:05 ID:qVbSzAIy0(4/11) AAS
>>182
エンパをちゃんと作り込めばね
コエテクが血迷ってリアルタイムのエンパとかにしなければいいんだけど
>>183
いやあ、これ改善しなかったら本気でコエテク終わりでしょ
間違いなくコエテクの看板タイトルなんだから
201: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)10:27 ID:qVbSzAIy0(5/11) AAS
ギャラリーの女性キャラのモデリングを活かす道はエロバレーぐらいしかないかもしれんね
それかサマーレッスンをパクってチャイナレッスンとか
224: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)10:46 ID:qVbSzAIy0(6/11) AAS
正直、個別END見たい人たちはYoutubeで済ませちゃうんじゃないかw
251: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)11:33 ID:qVbSzAIy0(7/11) AAS
鉤縄縛っても味方が全然動かないし、そもそも城内の敵兵も何もしてこないし
テストプレイですぐに気づいたであろう問題点を完全放置で発売とか開発の脳みそ溶けてるわ
280(1): (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)11:58 ID:qVbSzAIy0(8/11) AAS
攻撃隊長なのに守備を固めてばっかだしね
嫌な仕事も進んでやってくれてるんだろう
470: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)15:36 ID:qVbSzAIy0(9/11) AAS
敵味方が棒立ちだからスッカスカに感じちゃうんだよね
敵城内の無双武将の周囲にいた兵も戦ってる内に周囲から消えてるしw
480: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)15:50 ID:qVbSzAIy0(10/11) AAS
せめてIFストーリーがあれば頑張って続けたんだけど
ひたすら敵を倒し続けて最後は民に罵られながらの降伏ムービー見せられる蜀だけで心が擦り切れる
830: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)20:24 ID:qVbSzAIy0(11/11) AAS
赤壁は大船団の上での戦いが無くなったのならそれはそれでいいんだよ
何で曹操が雑兵に挑発されてノコノコ単騎でやってくるのさw
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