[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240]) 2018/02/18(日)15:26 ID:d+JGXe5R0(1/7) AAS
武将が複数一緒に出てくるミッションが稀だから嵌め殺しコンボレシピが出来上がると修羅でもそう死なんな
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(2): (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240]) 2018/02/18(日)15:34 ID:d+JGXe5R0(2/7) AAS
IDなしだとNGにできないからつらいな
130: (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240]) 2018/02/18(日)15:44 ID:d+JGXe5R0(3/7) AAS
消えた…サンクス
259: (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240]) 2018/02/18(日)17:23 ID:d+JGXe5R0(4/7) AAS
広い事は広いけど探索する楽しみってのは薄いゲーム
昔のギルティギアみたいな嵌めコンが更に簡単な入力でできるようになったゲーム
319: (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240]) 2018/02/18(日)18:08 ID:d+JGXe5R0(5/7) AAS
5はタイマンだとガーキャンループで負け筋が特殊技以外ないけど集団戦は絶望的にきついから苦戦してる味方鼓舞して頑張ってもらった方が楽だったな
335: (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240]) 2018/02/18(日)18:16 ID:d+JGXe5R0(6/7) AAS
年代別になってようやく描かれるようになった事もあるしな
赤壁で負けた事で自分の代では統一できなくなった事を悟る曹操とか
文帝が短命だったのは実際ゲームに落とし込まれると何ともな感じだったが
414: (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240]) 2018/02/18(日)19:13 ID:d+JGXe5R0(7/7) AAS
悪来ノーミスで行けたからあんまり気にならなかったkどそんなに死にやすいのか…
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