[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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172: (ワッチョイ e179-oZRU [116.70.161.53]) 2018/02/18(日)16:27:13.58 ID:O9rA6FST0(1/5) AAS
飽きてきたなーと思ってプレイ時間みたら72時間だった
まあ十分遊べたかな
飽きたというか赤壁戦の準備が特にもうやりたくない
キャラごとに頭からやらなきゃならんのが苦痛だ
240(1): (ササクッテロ Sp5d-yHNa [126.33.16.80]) 2018/02/18(日)17:15:53.58 ID:VMi29/Tpp(1) AAS
城登れるのマジでいらんわ
せめて弓兵配置して撃ち落としてくるようにしろよ
532: (ワッチョイ d1c9-3gda [60.112.72.12]) 2018/02/18(日)20:27:39.58 ID:B6YZnBRd0(6/10) AAS
顔アイコンは今までみたいに静止画で良かったのが好きだわやっぱり
キャラの個性出ててギャラリーで見るの好きだったんだよな
629(1): (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:24:18.58 ID:Irx8MYpe0(5/20) AAS
で、その「リアルな戦場シミュレーション要素」はどこにあるの?w
691: (ワッチョイ d1c9-qi38 [60.130.102.161]) 2018/02/18(日)21:55:42.58 ID:YKew90Wj0(1) AAS
OWが色々苦しいならステージ制のままにして旧機種を切る分一つ一つのステージの密度、グラ、アクション被り無し
の方向で作った方が評価良かった気がする
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