[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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(1): 2018/02/18(日)15:31:05.17 AAS
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
省23
232: (オイコラミネオ MMab-bVi4 [61.205.2.161]) 2018/02/18(日)17:07:07.17 ID:6l322edQM(2/3) AAS
>>158
おーありがとう
405: (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193]) 2018/02/18(日)19:08:56.17 ID:NC0mgjyT0(2/3) AAS
>>380
その個別EDの労力をイベントに使えば人形劇にならなかったのにという虚しさの方が勝る
480: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.23.169.172]) 2018/02/18(日)20:00:58.17 ID:uRKl1xqP0(6/24) AAS
>>343
電撃PSの黄色熊コス持ってるから真剣ですわちゃんを袁紹軍所属から始めてくれる方が良かったのに・・・
ファミ痛狐コスも持ってるけどなww
571
(1): (ワッチョイ 4928-GsGY [202.213.176.47]) 2018/02/18(日)20:48:24.17 ID:Jdjc78KV0(4/6) AAS
事典の字が小さすぎない?
読んでたら凄く目が疲れる
700: (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158]) 2018/02/18(日)21:57:49.17 ID:KmECy5jG0(4/5) AAS
>>693
修羅でもほとんど攻撃してこないのが問題なんだよ
801: (ワッチョイ 59ff-IBe6 [210.143.246.114]) 2018/02/18(日)22:49:57.17 ID:fQ4cf6aq0(52/57) AAS
キツイと思ったのは無双3かなぁ
高難易度で中断セーブがあまりできなかった記憶
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