[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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619: (ワッチョイ 6b17-Hlve [121.2.180.184]) 2018/02/18(日)21:14 ID:jAk5CZKe0(13/13) AAS
長い奴だと1人30時間のが90人って書くと凄いボリュームあるんだけどなぁ
いや実際ボリュームはあるんだが
620(3): (ドコグロ MMa3-aUN2 [119.241.52.218]) 2018/02/18(日)21:15 ID:vYOgWfcUM(1/2) AAS
>>577
OWならではの探索要素がアイテム拾いくらいしかないのがね。
普通、「なんだろこの洞窟?ちょっと入ってみるか」とかあるじゃん。そういうのが無双8には無さすぎるんだよなぁ。
今までマーセナリーズ・ファークライ・GTA・・・その他もろもろのOWゲープレイしてきたけど、ここまで探索要素してて楽しくないのは初めて。
洞窟とか遺跡なら世界観壊さずに入れられるだろ・・・。
621: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)21:15 ID:DaoqRsg90(20/31) AAS
速度+付けとけば偃月刀もあんまり気にならないけどな
転倒フローが強いから狩るのは余裕だし
622: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.23.169.172]) 2018/02/18(日)21:16 ID:uRKl1xqP0(14/24) AAS
>>562
辛憲英「祖茂祖茂、攻撃隊長とか防衛隊長とか支援隊長とは何なのですか?拠点兵長のみで各拠点(兵器拠点・防衛拠点・兵糧庫)でよいではありませんか。」
623: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:16 ID:6HkFft0w0(3/7) AAS
>>607
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ
624: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:16 ID:6HkFft0w0(4/7) AAS
>>607
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ
625: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:17 ID:6HkFft0w0(5/7) AAS
大事な事ではないが二回言ってしまった
626(1): (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/18(日)21:19 ID:UnluAvp40(4/8) AAS
明日にでも現状へのお詫びとアプデ予定についてアナウンス欲しいな
627: (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:20 ID:Irx8MYpe0(4/20) AAS
>>626
そんな殊勝な事する会社なら
そもそもこんな状態で発売しないわな
628(2): (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17]) 2018/02/18(日)21:21 ID:s//I/bt+0(3/8) AAS
>>620
何でファンタジーと史実を比べてしまう?
無双のオープンワールドに求められるのはリアルな戦場シュミレーション要素だろ
洞窟なんてあってもしょうがねえわ、スカイリムのデイドラクエストみたいなぶっ飛んだイベントも作りようがないんだしよ
629(1): (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:24 ID:Irx8MYpe0(5/20) AAS
で、その「リアルな戦場シミュレーション要素」はどこにあるの?w
630(1): (アウアウカー Saad-/Ody [182.251.246.48]) 2018/02/18(日)21:24 ID:1BjkXukva(1/8) AAS
>>620
GTAに洞窟はないぞ
631: (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17]) 2018/02/18(日)21:25 ID:s//I/bt+0(4/8) AAS
>>629
だからそれを求めろって言ってるんじゃんガイジか?
632: (ワッチョイ 59ff-IBe6 [210.143.246.114]) 2018/02/18(日)21:25 ID:fQ4cf6aq0(44/57) AAS
樊城シナリオの上庸に当てはまる場所が武関になってやがる
遠すぎだろ…
633(2): (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130]) 2018/02/18(日)21:26 ID:dDXOlG920(11/13) AAS
ダンジョンなんかは別にいらんけど
どこいっても素材と賊と獣以外いないってのは作ったやつが何考えてたのかわからん
634(1): 2018/02/18(日)21:28 AAS
そういえば、こないだ罠箱が回収に行かなくても勝手に成果報告上がってたなあ
あれなんなんだろう
635: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)21:28 ID:DaoqRsg90(21/31) AAS
>>633
そこら辺の街の人の依頼受けるんじゃなくて、賊に襲われてる人を勝手に助けたらアイテムくれたとかそんなんでよかったのにな
636(1): (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77]) 2018/02/18(日)21:29 ID:Ae/kT/tI0(1/10) AAS
オープンワールドでも別に良いんだけど
そっちに気を取られて三國志のストーリーがもう滅茶苦茶
シリーズずっといやってりゃもう使い古されてるぐらいだけど
かといってあんな無茶苦茶な略され方無いだろ
連環の計そんなのあったの?状態だし
魏のイケメン大量投入してみるけど出しただけでそのまま進んでいくし
そんな所でダジャレ兵士ばっかり頑張ってて頑張る方向性を間違えてる
三國志好きなスタッフもう誰も残って無いんだろうか
637: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:29 ID:6HkFft0w0(6/7) AAS
あー酷い勘違いだ、先に最終目的地に行ってた、くそー
638(1): (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:29 ID:Irx8MYpe0(6/20) AAS
シミュレーションをシュミレーションと書くアホが何か言ってるよw
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