[過去ログ] 真・三國無双8 Part90 (1002レス)
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75: 2018/02/15(木)22:52:05.81 AAS
2chスレ:gamehis
ここまできたらエンパで切り分けしないで、軍団指揮自体をゲームのデフォでビルトイン設計にしないと

>>4-5>>7
223
(1): (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169]) 2018/02/15(木)23:55:41.81 ID:XJNtP05m0(9/9) AAS
>>218
5とかあんだけ批判されてたのに今になって
戦略性が〜
とかいう奴多いしな
8も再評価される時が来るかもしれない
316: 2018/02/16(金)00:40:25.81 AAS
2chスレ:gamehis
「ぐぬぬ」っていう科白はあんまり使わない方がいいと思うんだよなあ
ふざけてるみたいになるから
誰か言ってたんだよなあ
字幕でモロに見た
327: (ワッチョイ 136b-ml6R [125.202.40.153]) 2018/02/16(金)00:43:24.81 ID:uR3OHNm50(1/2) AAS
これ無双乱舞も2つに減って覚醒乱舞もなくしてやれる事減らしてるじゃん、爽快感もないし、GEOるかアプデ待つか悩むわ北斗が如くまで持ちそうにないな
439: (ワッチョイ 6b12-8/jH [121.87.22.5]) 2018/02/16(金)01:47:08.81 ID:rnyCEqUI0(1) AAS
2虎牢関は呂布に引っ付いてる親衛隊もアホみたいな強さだったよな
464: (ワッチョイ 6b2a-xgEu [121.107.25.109]) 2018/02/16(金)02:38:25.81 ID:2Sptx3xQ0(2/2) AAS
しかしでかい関所から城門、城の内門まで一律で全部が両開きのドア方式なのも手抜きだよな
堀と合わせた跳ね橋兼用の城門とか、鎖で上げ下げする方式とか色々あるだろ
531: (ワッチョイ 1bbd-Tu/0 [159.28.214.25]) 2018/02/16(金)06:23:45.81 ID:1h35NEx50(1/4) AAS
どうせowでミッションクリアしてく形ならミッションクリア状況で史実とifに分岐したりしたら楽しかったろうな
532: (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176]) 2018/02/16(金)06:25:11.81 ID:YOb/k4HL0(3/5) AAS
別にOWでなく地域ごとに必要な部分だけ広めなフィールド作れば十分なんだよね
戦場にすらならない山賊が居るだけの場所が無駄になってるし
669: (ササクッテロロ Sp5d-LWc1 [126.255.68.129]) 2018/02/16(金)09:47:43.81 ID:lWRmihoOp(3/6) AAS
鈴木pってなんでこんなバグ多いんだ?
エンパはバグは勿論台詞使い回しも多いし金返せレベルだった
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