[過去ログ] 真・三國無双8 Part90 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
223(1): (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169]) 2018/02/15(木)23:55 ID:XJNtP05m0(9/9) AAS
>>218
5とかあんだけ批判されてたのに今になって
戦略性が~
とかいう奴多いしな
8も再評価される時が来るかもしれない
224: (ワッチョイ 01c9-U1cP [126.161.191.220]) 2018/02/15(木)23:57 ID:XT3zFKuH0(2/2) AAS
過去スレで無双乱舞は通常、空中に加えてあと一種類使えるようになるみたいな話出てなかったっけ?
そんなのある?
225: (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72]) 2018/02/15(木)23:57 ID:OUUPb6lx0(3/3) AAS
>>218
俺は今でも三国3エンパと戦国2エンパは定期的にプレイしてるぞ
この2つが、集団戦、味方の大切さとどこを攻めるべきか考える楽しさは無双シリーズ随一だと思う
226: (オイコラミネオ MMab-61Jn [61.205.100.69]) 2018/02/15(木)23:58 ID:9ZH0PvLtM(2/2) AAS
ベルセルクは声でけーのが無駄に多かっただけで実際は原作自体大した人気無かったのが痛かったな
アルスラーンはもともと人気ないからなんで作ったのかは謎
227: (ワッチョイ ebc5-RFe/ [153.162.102.4]) 2018/02/15(木)23:59 ID:/q7Y6rck0(1) AAS
このままPが続投なら9が出たときに8も再評価されるよ
228: (ササクッテロレ Sp5d-rtnb [126.247.75.105]) 2018/02/15(木)23:59 ID:gGqZGQ+rp(1) AAS
必ずしも最新作が一番面白いとは限らないことを7eははっきり教えてくれました
あれアプデ繰り返してたけど結局どうなったんだ
229: (ワッチョイ 13a6-521n [27.136.220.86]) 2018/02/16(金)00:00 ID:tsIy4I590(1/11) AAS
好きなところもあるけど
赤壁は一切擁護しない
230(1): (ワッチョイ 617f-xgEu [180.24.228.109]) 2018/02/16(金)00:01 ID:Z7f5I9xa0(1/9) AAS
関係ないけど6や7のイベントシーンからそのまま戦闘に入っていくの大好きだったんだよね・・・
海賊無双4出そうぜ?もうドフラミンゴも終わってるしそこまで原作シナリオ出来るだろ
231: (ワッチョイ 13a6-rtnb [59.166.135.72]) 2018/02/16(金)00:02 ID:Bs5MNc5O0(1/9) AAS
>>223
5の出来は今でも評価してる人はいないだろう
8と一緒で、良いアイディアはあるけどそれを活かせるほどにシステムが完成されていない
あとチュートリアルが圧倒的に不足しててアイディアを理解されなかった
6で先祖帰りせずに進化を続けてたら、無双1みたいな進化の礎となった作品として評価されたはず
232: >>218 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77]) 2018/02/16(金)00:02 ID:nlw4Lsui0(1/2) AAS
今回は事実かな。56は好きだった。8はまあそこそこ、、
233: (ワッチョイ 990d-oNSK [114.159.197.152]) 2018/02/16(金)00:03 ID:KE78Lyrn0(1/4) AAS
>>120
今更だけどOROCHI2は鈴木P
というかOROCHIは無印から鈴木Pだったんじゃなかったっけ
234(2): (ワッチョイ eb74-QZgD [153.218.132.216]) 2018/02/16(金)00:04 ID:Vk57qRCl0(1) AAS
四章って任務の順番ミスると典韋死ぬの?
235(2): (ワッチョイ 6b2a-ILVF [121.111.66.138]) 2018/02/16(金)00:05 ID:4RqJWT5u0(1/2) AAS
もう後は仁王風にダークリアルにするしかない
つまりキャラ、声優全員クビww
しかし仁王も妖精が萌えで興醒めなんだよな
236: (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169]) 2018/02/16(金)00:05 ID:FKeMybjf0(1/2) AAS
>>230
シームレスは好きだったけど今回は天候が変化するせいでそれが出来ないんだろうな
237: (ワッチョイ 13c9-Zuqh [219.210.18.225]) 2018/02/16(金)00:05 ID:GuR1ZRLO0(1/2) AAS
オロチのタイプアクション楽しかったな…
238: (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163]) 2018/02/16(金)00:05 ID:9tVMyln10(1/14) AAS
護衛ミッション楽しい(*´∇`*)
239: (ワッチョイ 617f-xgEu [180.24.228.109]) 2018/02/16(金)00:06 ID:Z7f5I9xa0(2/9) AAS
>>234
俺もそこで典韋が何回やっても死んでて変な笑いが出た
240: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/16(金)00:07 ID:0VQ4H2Sb0(1) AAS
>>234
順番関係なく一定時間経過すると典韋のHPが無くなる
さっさとクリアすれば死なない
241: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129]) 2018/02/16(金)00:07 ID:Rn5w3aeE0(1/8) AAS
典韋のは離れすぎると即ゲームオーバーなのかね。
体力があるのを確認してサブをこなしに行ってるとすぐ敗北。
付いてくるのも微妙にトロイし、結局全ミッション網羅できなかったわ。
242: (ワッチョイ 617f-xgEu [180.24.228.109]) 2018/02/16(金)00:09 ID:Z7f5I9xa0(3/9) AAS
いや典韋は時間経過じゃないだろ
離れたら即瀕死で救援求められその直後死亡セリフでゲームオーバーよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 760 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.097s*