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三国無双8反省会スレ (1002レス)
三国無双8反省会スレ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/
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260: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 15:37:29.91 ID:bLPe/+4Z >>254 ホバー移動してビーム出しつつ空飛ばないとなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/260
261: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 16:04:39.10 ID:sSBJD5cf あのガトリングガン連射にネタ全開の病弱キャラ 俺が一番大嫌いだった奴だわ ああいうお寒いのはバサラにでもやらせとけよ まあ、他の晋のみなさんもどっこいどっこいのキモさですけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/261
262: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 16:36:36.81 ID:GdQrVMs4 KOEIお家芸ユーザーデバッグ健在 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/262
263: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 17:30:47.24 ID:qtcGoGcr 決戦2の空中浮遊してからの変な呪文復活させろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/263
264: 名無し曰く、 [] 2018/02/16(金) 17:37:37.16 ID:cS7rQpds 8は選択肢が自由になっただけ 技を逐次的につなげるだけのコンボにしかならず、 設置や遅延発動や先回りのような時間的空間的な技が無いため、敵の群れから成る「場」を自在に操るっていう意味での支配ができない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/264
265: 名無し曰く、 [] 2018/02/16(金) 17:40:13.53 ID:cS7rQpds >>260 7のジャンプチャージ時の慣性を保存するシステムのことな 長ロングに飛び続けるあれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/265
266: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 18:01:32.43 ID:SV+HV1+j >>164 忖度してんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/266
267: 名無し曰く、 [] 2018/02/16(金) 18:14:19.23 ID:jZnByG2o 曹操やってる段階で記憶飛ぶくらい心折れてた 気分転換に積んでたスターズやったら楽しいと思えてしまった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/267
268: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 18:25:38.56 ID:qtcGoGcr いろいろ言われてるけどスターズは好きだったよ 討鬼伝2のオープンワールドもどきも挑戦は大切って擁護したけど この8はどうやっても擁護は無理 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/268
269: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 18:54:17.22 ID:Rn5w3aeE ゲーム内容がクソの場合、大抵はPではなくDの責任。 コエテクの体制だとどうか分からんけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/269
270: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 18:59:08.97 ID:Kt5fAgBc 同じくコーエーは知らんけど Pは予算、人材集め、大まかなテーマを決めるんじゃないの アクションやシナリオは関与しないと思うんだがPばかり責められてるのは見ていて気持ち悪い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/270
271: 名無し曰く、 [] 2018/02/16(金) 19:20:00.58 ID:cS7rQpds 魏延モーションは7よりかなり良くなった やはりあの武器はこう使わないと 欲を言えば、4通常攻撃のように フロー時の一振り一振りにたいする移動量(歩幅・踏み込み距離、カポエラ・トリッキング的な)を増やすともっと良くなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/271
272: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 19:21:51.84 ID:k79qPqb8 コエテクは完全に会社の体質だと思うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/272
273: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 19:27:24.54 ID:rWPSm/cx これだけメチャクチャになってるのを歯止め出来ないって意味ではP、そして会社が悪い TeamNinjaがガチで不憫過ぎるわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/273
274: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 19:39:15.52 ID:sSBJD5cf >>270 内輪の責任の押し付け合いとか、ユーザーにとっては心底どうでもいい 本当は誰それの責任とか知らねえよ そういうのは社内で勝手にやってろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/274
275: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 19:40:45.97 ID:uxhF6Yju >>270 最終的な判断はプロデューサーだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/275
276: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 19:49:08.96 ID:Rn5w3aeE まあ作品の顔として出てくるのもPの役割だから、Pが叩かれるのは自然。 ただ、実質誰が仕切ってるのかを知らないと避ける基準に出来ない。 このDなら地雷だから予約するのやめとこう、みたいなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/276
277: 名無し曰く、 [] 2018/02/16(金) 19:51:25.69 ID:vgJMnzUL 信長もそうだが、こりゃPとかDの話じゃねえな おそらく 更に上の意向じゃねえの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/277
278: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 19:59:37.53 ID:sSBJD5cf >>276 仕切ってるのが誰それとか、そんな情報無くても 普通に製品の事前情報見てたら、今回地雷だろうなってアホでも察するでしょw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/278
279: 名無し曰く、 [sage] 2018/02/16(金) 20:09:23.41 ID:xhIfL3ut Pの上が革新的なものを作れと指示を出す、 PとDがんばるも予算も時間も足りないまま中途半端にリリース これが真相では。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/279
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