[過去ログ] 真・三國無双8 Part74 (1002レス)
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805
(1): (ワッチョイ 5547-jA6l [202.157.247.14]) 2018/02/10(土)01:34 ID:ZgOaaB/70(1/2) AAS
華雄も呂布も董卓も雑魚無視して突撃で終わったけどこれ最後までこんなんなのか?
806: (ワッチョイ bb2a-naJF [175.130.115.4]) 2018/02/10(土)01:34 ID:pT7cZ8pF0(3/3) AAS
>>800
俺は劉備で6章あたりで使えるようになった
807: (ワッチョイ 057c-gHg0 [210.229.73.52]) 2018/02/10(土)01:35 ID:42J532sf0(3/3) AAS
>>784
無双はハード問わず出てるんだし
ウィッチャーやホライゾンやスカイリムと同文脈にゼルダが入って
そうおかしいわけでもないと思うんだが・・・。

結局>>791が出来てないってのが問題の根本なんだけど
808: 2018/02/10(土)01:35 AAS
2chスレ:gamehis
そうかやはり軍団指揮と親衛隊システムだな>>7-8
809
(1): (ワッチョイ ab0d-sRsw [153.225.201.162]) 2018/02/10(土)01:36 ID:GttBqUek0(1/2) AAS
鉤縄は攻略方法はプレイヤーの自由っていう公式の宣伝文句に倣ってまったく使ってないぞ俺は
810
(2): (ワッチョイ a3d6-LpTw [115.177.8.254]) 2018/02/10(土)01:37 ID:se+/C85g0(2/13) AAS
>>790
ウィッチャーだのホライゾンだの世界的な高クオリティのタイトルの中に
なんでゼルダなんていう旧世代レベルのもんをぶっこんできてんだよ
しかも比較にする無双タイトルなんていくらでもあるのに
何故かFE無双なんていう超マイナーなもん持ってくるし
811: (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156]) 2018/02/10(土)01:37 ID:2hen0O2D0(3/7) AAS
>>805
そう
812: (ワッチョイ 2dd1-miy2 [124.98.21.44]) 2018/02/10(土)01:37 ID:39wUaQEP0(1/3) AAS
他のオープンワールド持ってきてこれと比較するなら、ゲーム性が似たようなの持ってこいよ
無双シリーズであることと、モンスターがあちこちにいてダンジョンがあるような世界でないことなどを考慮しろ
813: (ワッチョイ 1571-jA6l [106.162.205.158]) 2018/02/10(土)01:37 ID:rmM4zjB50(1) AAS
やっぱ攻城戦は雰囲気だけのしろものだったか
草のAIも開発中PVで未実装なだけと思ってたけど、そんなことはなかったのね・・w
814: 2018/02/10(土)01:38 AAS
2chスレ:gamehis
でも他プレイヤーの走行記録を投影してオフロードレースとかイベント作れば、スタミナ管理が劇的に楽しくなるぞ
「あいつに勝つにはどう工夫すればいいか」こういうことを考え出すようになるとゲームはいやがおうにも楽しくなる
815: (スプッッ Sd03-O5Nw [49.98.11.76]) 2018/02/10(土)01:38 ID:2YaS//dDd(1/4) AAS
このチープでダラダラやる感じなんだろうと思ったらヴァルハラナイツやってる時とおなじ感覚だわ
816: (アウアウオー Sa13-Ykxi [119.104.66.254]) 2018/02/10(土)01:39 ID:g5l1ZvIja(7/7) AAS
>>809
えらい
無双やってるやつは〜は便利すぎるから存在を消せとかいうカスばっかだからな
自分で縛る意気が大事
817
(1): (ワッチョイ abcd-jA6l [153.135.232.64]) 2018/02/10(土)01:39 ID:+FddD0sC0(5/5) AAS
>>810
おうゼルダさんgotyやぞ
818
(1): (ワッチョイ 5547-jA6l [202.157.247.14]) 2018/02/10(土)01:39 ID:ZgOaaB/70(2/2) AAS
節目になってる戦はちゃんとしたステージでプレイしたかったわやっぱ
819: (ドコグロ MM03-o38h [49.129.184.166]) 2018/02/10(土)01:39 ID:JcktQKH6M(1) AAS
すごい面白いわけでもないのにもう25時間やってるわ
820: (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24]) 2018/02/10(土)01:40 ID:c3h6Fu350(4/4) AAS
>>810
さすがにあんたが過剰に反応し過ぎ
ゲハに興味ないから他所でやれよ
821: (ワッチョイ edc8-jA6l [220.100.58.112]) 2018/02/10(土)01:40 ID:zB7wNEvV0(1) AAS
衝車はもそっと開くのに萎える
乗って弓矢で遊んでるわ
822: (ワッチョイ dd2b-jA6l [110.44.92.254]) 2018/02/10(土)01:40 ID:0VhUnBkC0(4/6) AAS
>>791
わかる
そもそも基本コンセプトが1人で一騎当千するゲームだし個人的には味方引きつれてわっしょいするより
単騎で乗り込んで俺つえええしてる方が好き
だから操作キャラに付いてくる味方はいらない派だわ
前線上げたりするのはロールプレイ的に面白いけどね
823: (ワッチョイ a3d6-LpTw [115.177.8.254]) 2018/02/10(土)01:41 ID:se+/C85g0(3/13) AAS
>>817
GOTYだから全部同じクオリティのわけないだろ
ゼルダなんかWiiUレベルじゃねーか
824: 2018/02/10(土)01:41 AAS
2chスレ:gamehis
馬にスティック軽く倒したら徐行を付ければ、オートランでも障害物迂回するとき大回りでぐるぐるしなくなるぞ
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