[過去ログ] 真・三國無双8 Part73 (1002レス)
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437: (スプッッ Sdc3-78/Q [1.75.246.217]) 2018/02/09(金)16:53 ID:/bAu+J9Jd(1/4) AAS
>>426
ムービーのないイベントは結構淡白よ
438
(1): (ワッチョイ abcd-jA6l [153.135.232.64]) 2018/02/09(金)16:54 ID:7UQsVnL/0(3/6) AAS
尼のレビューの☆2.5ってよくよく考えると7エンパと同じだから
シリーズ通してこんなもんだと思えばいいのかもな
439: (アウアウカー Sa19-RqXJ [182.251.243.2]) 2018/02/09(金)16:54 ID:Q8cSF4dca(10/23) AAS
>>438
別に買ってないんだから関係ないやろ
440
(1): (ワッチョイ abb1-wuSi [153.205.30.58]) 2018/02/09(金)16:57 ID:N5V9/Jle0(1/2) AAS
ようやく所持金カンストした...
釣りの連打ってそこまで必死にやる必要ないんだな
早くても沢山釣れない時あるしその逆もある、結局は運か
441
(1): (ワッチョイ edb3-ID03 [220.208.235.84]) 2018/02/09(金)16:58 ID:kbFo6L8K0(10/17) AAS
>>436
貂蝉なら孫堅クリアでも今出た、多分虎牢関通過章までやれば開放でしょ呂布とセットで

というかOPこっちつかえよ〜。DOAとかいう変態さらけ出してて今更ホモォて・・・
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
442: (スプッッ Sdc3-78/Q [1.75.246.217]) 2018/02/09(金)16:58 ID:/bAu+J9Jd(2/4) AAS
>>434
マップデータとか共有データはシステム?データだかの方で管理してるみたいだから有り得なくはないわな

オートセーブのオフ機能欲しいわ
砂嵐バグもオートセーブされっちゃったから章始めからやり直すしかないっぽいし
443
(1): (ワッチョイ a39c-q1+2 [211.13.10.163]) 2018/02/09(金)16:59 ID:/wowAUAT0(2/12) AAS
>>440
あら、そうなの
毎回必死に連打して
5回で指痛くなったw
444: (ワッチョイ 0536-c21i [120.50.243.190]) 2018/02/09(金)17:02 ID:HwNv+V5v0(1/2) AAS
最近のゲームは字が小さいから見づらいわ
甘寧を集める に見えた
445: (ワッチョイ ab8a-O5Nw [153.199.184.48]) 2018/02/09(金)17:02 ID:I+LSdsqq0(1) AAS
めっちゃ楽しめてるんだけどレビュー低いのな…
やっと馬超と王異出せたわ
俺の本編が始まる
446
(1): (ワッチョイ 4b24-nHV3 [1.33.58.235]) 2018/02/09(金)17:02 ID:1uz4QOQq0(1) AAS
DL版でデラックス買ったけど個人的にはけっこう楽しめてる
今までのがやりたければ7猛将、オロチ、FE持ってるしこれはこれで

ただ、微妙にフレームレート低くてカクカクしてるのはやっぱ気になるのでアプデで改善してほしいね。
あとは同じマップを4-10人くらいでマルチプレイできると楽しそうだけど
447: (ワッチョイ e3a6-TrvH [59.169.211.221]) 2018/02/09(金)17:03 ID:l6qvdJk+0(2/2) AAS
よし孫堅、テンイとクリアしたぜ!
次はチョウセンで山賊狩りすっかな
テンイかっこ良かったぜ!
448: (ワッチョイ c56b-VnJk [114.182.99.178]) 2018/02/09(金)17:03 ID:yXl8Swpg0(1) AAS
呂布のボディブローがめちゃクッソ重そうでワロタ
一週間メシ食えなくなる音してるww

あれに耐えられる張飛の腹も立派だぜ
449: (ワッチョイ 7574-x7Ar [122.25.14.59]) 2018/02/09(金)17:03 ID:D1OC+5hT0(2/3) AAS
全キャラ個別ストーリーっていうけどそれぞれ専用のEDある?流石に全キャラ分はムービーないっしょ?
450
(1): (ワッチョイ 4349-8UGH [133.203.151.72]) 2018/02/09(金)17:04 ID:29htA/Qi0(1) AAS
今までの無双と違うって聞いてて買う気が失せてるけどどんな感じ?
ARPGみたいな感じだったら無双である必要がないと思ってるんだけど
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(2): (ワッチョイ e3c9-c21i [219.58.218.15]) 2018/02/09(金)17:07 ID:g79X584g0(1/6) AAS
中国人ウケ狙って作ったらこのざまだよ
バカな中国人の意見取り入れるからだ
452: (ワッチョイ 051a-Q1wL [210.143.19.7]) 2018/02/09(金)17:07 ID:W7FRauBq0(3/5) AAS
なるほど1章我慢すれば面白くなるんだな
453: (ワッチョイ 2b6b-nHV3 [121.113.227.38]) 2018/02/09(金)17:07 ID:Ch0hgatX0(1/4) AAS
隠れ処って場所ごとに形とか中違うのかと思ったらどこも同じかよ
454: (ワッチョイ bbbd-CaYJ [159.28.214.25]) 2018/02/09(金)17:07 ID:a3KvVE/l0(2/6) AAS
もしかしてステの振り直しできない?
極振りしてるとカンストに引っかかって無駄になるとかなければいいけどどうなんだ
455
(1): (ワッチョイ 63c9-nHV3 [221.77.17.144]) 2018/02/09(金)17:07 ID:OXgr+MaG0(5/8) AAS
一章は好きでもないキャラを使わされる可能性が高いのが一番辛いんだ
456: (ワッチョイ 75db-m3S3 [112.68.123.89]) 2018/02/09(金)17:08 ID:YniSSelh0(1) AAS
これいわゆる普通のゲームの文法成立してないな
最終目標のまわりに守備武将がいても積極的に攻撃して来ないから、無視してボスまで行ける
初歩的な仕掛けとしても、段階的に強い敵がいて足止めするだろ
オートランの無茶苦茶さをみても、これまでAI部分の開発を手抜いてきたツケが一気に出た感じ
めんどいから売りはせんけど、もうコエのことはあきらめたわ
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