[過去ログ] 真・三國無双8 Part72 (1002レス)
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513: (ワッチョイ 63c9-z87q [221.28.187.1]) 2018/02/09(金)10:22 ID:67BtUmSI0(1/4) AAS
>>499
オープンワールドのスカスカっぷりもヤバイけど肝心のアクションがつまらないって点が5を思い出すな
結局普通に通常攻撃とチャージ攻撃でいいんだよ
なんも考えずポチポチやってるだけで勝手に最適な行動を取られても面白くもなんともない
590: (ワッチョイ 63c9-z87q [221.28.187.1]) 2018/02/09(金)10:44 ID:67BtUmSI0(2/4) AAS
鉤縄が万能すぎて城攻めが鉤縄一択なのはどうにかならなかったのか
「早いけど敵陣に飛び込むリスクがある鉤縄」「時間かかるけど安全な攻城兵器」かと思ってたのに鉤縄が早い!安全!簡単!でわろたわ
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(1): (ワッチョイ 63c9-z87q [221.28.187.1]) 2018/02/09(金)10:47 ID:67BtUmSI0(3/4) AAS
>>600
孫堅で初めて隠れ家買って周瑜呼び出したらこれでええ……ってなったわ
固有会話なんていう高望みはしてなかったがせめて立場の上下判定くらいできねーのかと
987: (ワッチョイ 63c9-z87q [221.28.187.1]) 2018/02/09(金)13:07 ID:67BtUmSI0(4/4) AAS
>>971
動画だけ見ると多彩なアクションを次々繰り出しててそれなりに派手だからね
でも実際プレイするとステートコンボとかいう脳死システムのせいで今まで以上に単調なポチポチゲーだよ
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