[過去ログ] 真・三國無双8 Part72 (1002レス)
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580: (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)10:41 ID:3d1PiidKd(1/7) AAS
一応赤円は敵の強化ゾーンなんだけどね
効果がくそ薄いっぽいだけで
595
(1): (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)10:44 ID:3d1PiidKd(2/7) AAS
>>585
過去最高に淡々としてた
敗走もサブクエのせいで気楽に見えるし
ニンジンってなんだよ
615: (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)10:50 ID:3d1PiidKd(3/7) AAS
青二丸投げなんて手抜きしてるんだから
台詞数ぐらいアホみたいな量にしていいはずなのにな
626: (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)10:53 ID:3d1PiidKd(4/7) AAS
6で4方式のまま敵増やすだけの方向が肯定されたからな
7だってその改良版でしかないし
今更オープンとか操作変更とか望んでなかった人が多いのは確かだろう
786: (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)11:53 ID:3d1PiidKd(5/7) AAS
基本敵密度少ないだけで
多いときに止まらないように動くように調整してるわけだす
フレームレートあげるには雑魚減らすしかないな
799: (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)11:56 ID:3d1PiidKd(6/7) AAS
クエスト関係以外はもっと変わっていって良かったのにな
なんで通り道の拠点スルーしてるんだよ
813
(1): (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)12:00 ID:3d1PiidKd(7/7) AAS
>>803
多分近くにいって一回アクティブにしたら回りの赤円との計算始まって死ぬんじゃないかな
任務の受ける順番とかルートとか気を付けないといけないかもね
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