[過去ログ] 真・三國無双8 Part72 (1002レス)
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214: (スップ Sd03-h/n3 [49.97.100.147]) 2018/02/09(金)08:29:53.83 ID:uMYgV0Ild(2/17) AAS
最初は色々気が利いてないなーって感じたけど、数時間やると楽しくなってくるな。
街にもう少し違いがあっていいとは思うが
216: (アウアウカー Sa19-Evng [182.251.255.14]) 2018/02/09(金)08:32:10.83 ID:qfVA3rwGa(1/2) AAS
今んとこ未完成だけど仁王みたいにたゃんとアップデートしてくれればそれでいいな
274: (アウアウカー Sa19-3agp [182.251.247.7]) 2018/02/09(金)09:01:56.83 ID:ZaqrmjSYa(2/4) AAS
何気に今回の拠点戦闘システムいいと思う
ショボい陣地と要害・要衝の違いがめちゃくちゃハッキリ出てる
激戦区は増援が後から後から湧いて来て中々落ちない感じが3パっぽくて好き
303: (ワッチョイ 0b74-nHV3 [49.129.216.34]) 2018/02/09(金)09:16:07.83 ID:m4iyLqDv0(1/2) AAS
オープンワールド要素はほんと糞まじでいらんストレスの元なだけ
456
(1): (ワッチョイ dda2-VnJk [180.25.193.37]) 2018/02/09(金)10:01:00.83 ID:H8Jy2JXP0(8/23) AAS
>>448
あれ?外に散歩行ったんじゃないの?
いつまでチラチラ様子うかがってんだよ
539: (ワッチョイ ddc5-xh5O [180.39.101.187]) 2018/02/09(金)10:31:14.83 ID:Pc0KfqFy0(5/5) AAS
しばらくこのスレ来ないわ
寂しがり屋のネガキャン野郎同士で楽しんでくれ
547: (ワッチョイ bb08-n/uK [111.101.191.81]) 2018/02/09(金)10:33:15.83 ID:ThC7z6w90(4/4) AAS
>>468
武将どこだ!?って探すのも楽しいけどね
実際広大な面積で戦っていたわけで今作はリアルだよね
ここいる!ってすぐ分かる仕様だった前作までが不自然かと
(嫌いって訳じゃないよ)
622: (ワッチョイ ab7f-nHV3 [153.131.181.196]) 2018/02/09(金)10:51:44.83 ID:tQ+wC7BJ0(1) AAS
好きなキャラ(関羽)を使えるようになって面白くなってきた
最初から使わせてくれればよかったのに
626: (スフッ Sd03-IGTD [49.106.203.67]) 2018/02/09(金)10:53:39.83 ID:3d1PiidKd(4/7) AAS
6で4方式のまま敵増やすだけの方向が肯定されたからな
7だってその改良版でしかないし
今更オープンとか操作変更とか望んでなかった人が多いのは確かだろう
631
(1): (ワッチョイ bb3d-zWFh [175.177.5.120]) 2018/02/09(金)10:54:27.83 ID:qNDY+gbn0(3/3) AAS
>>602
目から火計だよありがとう
755: (ワッチョイ ab02-jA6l [153.190.100.130]) 2018/02/09(金)11:39:21.83 ID:4bUNJ7ug0(3/9) AAS
劉備の気絶とダウンのフロー攻撃被ってね?
程普は打ち上げ、気絶、ダウンの追撃全部違うのに、こういう手抜きっぽいキャラ他にもいる?
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(4): (ワッチョイ dd4b-jA6l [180.18.108.24]) 2018/02/09(金)12:23:45.83 ID:/qo9Otrg0(3/5) AAS
万里の長城の外には化物置くべきだった
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