[過去ログ] 真・三國無双8 Part71 (1002レス)
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81: (ワッチョイ 9512-rOxq [128.22.251.170]) 2018/02/08(木)22:34:32.96 ID:05GqdL+j0(3/3) AAS
今回好きだな 粗はあるけど
今までは風景の自然が背景に過ぎなかったけど
今回は草とか自然が触れればなびくし足跡もつくし水の波紋も綺麗だし
それに今まで肉まんとかでる壷しか破壊できなかったけど今回色々破壊できるオブジェクト増えたしそれがオープンワールドで9もオープンワールドでいくなら更に進化しそうで楽しみ
261: (ワッチョイ e3b3-TYSb [219.124.201.23]) 2018/02/08(木)23:31:30.96 ID:nty0UU8b0(5/5) AAS
初期おっさん3人とか誰得なメンツだよ
セシル
シド
ヤン
テラ
くらい嫌なメンツだ
306: (ワッチョイ e36b-gfDf [125.202.51.222]) 2018/02/08(木)23:40:58.96 ID:us9HPvBH0(6/7) AAS
攻城戦のフルがめっちゃ良い
410
(1): (ワッチョイ cd31-nHV3 [118.237.192.198]) 2018/02/09(金)00:07:05.96 ID:3ipK953h0(1) AAS
戦国クロニクルみたいに主人公を年齢不詳の妖怪にして時代を追っていくって案もあるにはあったんだろうな
517: (アウアウカー Sa19-b7cj [182.251.244.33]) 2018/02/09(金)00:30:48.96 ID:RoD9oH7sa(2/2) AAS
>>497
7は1000時間以上同じ武器モーション使っても飽きなかった
それだけ有機的なコンボパターンがいくつも構築できた

8は個々の武器モーションの独特性がトリガーシステムに食われてる
647: (ワッチョイ dd2a-ox5d [180.15.200.206]) 2018/02/09(金)01:07:44.96 ID:4+K0+dFO0(5/5) AAS
>>639
フリーモードあるよ
どれでもいいからエンディング見れば!
B’zの曲のやつ
俺は貂蟬でやった
742: (ワッチョイ dd17-0sNR [180.5.47.229]) 2018/02/09(金)01:56:43.96 ID:dWOSGwoW0(3/4) AAS
>>726
劉備で始めてすぐ成都行ったが感動したわ
虎牢関やその他の関所も雰囲気あって良い
752: (ワッチョイ ddf0-NEUS [110.5.19.95]) 2018/02/09(金)02:01:17.96 ID:k3PdglsW0(1) AAS
無双乱舞の掛け声とモーションなんとかならんかったんか?
おんなじセリフと動きするから萎えるわ、リョレイキの空中とかあきらかに投げつける武器が違うだろ
834: (ワッチョイ ed07-03c3 [220.216.71.182]) 2018/02/09(金)02:51:42.96 ID:yKecjsOm0(3/4) AAS
キャラ解放されるタイミング
そのキャラを使用できる戦いまで来たら解放でいい気がする
今のままの仕様だとまた同じ戦いやらなきゃいけないからキャラ増えても手を出しづらいわ
解放されたキャラで勢力コロコロ変えて最後の章まで行くってプレイも出来なくはないだろうけど
996: (ササクッテロレ Spe9-TYSb [126.247.66.77]) 2018/02/09(金)06:25:15.96 ID:t8Lmw8GVp(1) AAS
>>991
アマゾン以外だともっと低評価だろうな
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