[過去ログ] 真・三國無双8 Part66 (1002レス)
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243: (ワッチョイ bd32-5xyc [118.2.48.21]) 2018/02/07(水)13:09 ID:DRvq9aRl0(3/4) AAS
>>187
売れるとかだれも興味ないよゲハでやって
244: (スッップ Sd03-LlPf [49.98.136.52]) 2018/02/07(水)13:10 ID:OkL8qsmjd(1) AAS
実際にプレイした人の感想が聞きたいから
買わずに動画だけ見て批判してる馬鹿は黙っててほしい
245: (アウアウカー Sa49-hE2d [182.251.249.46]) 2018/02/07(水)13:10 ID:yeizr/gVa(1) AAS
てか配信見て文句言ってもしょうがないしなぁ
実際プレイしてから評価するよ
246
(2): (ワッチョイ a5bd-+DFt [58.98.161.9]) 2018/02/07(水)13:11 ID:VGlpnOlT0(3/5) AAS
拠点ならそこそこワラワラはしてそうだけどな
もうちょい遠くの兵士もこっちに向かってほしいところはあるかも
247
(2): (ワッチョイ e3f4-+DFt [219.106.180.16]) 2018/02/07(水)13:11 ID:ZNUhevqn0(4/17) AAS
夏侯姫って星彩と長苞の母親ってことでいいの?
若い見た目なのは出会った時の見た目ってことなんかな、9とかで最初からでるときは張春華くらいになっててほしいな
248
(1): (ワッチョイ 9dc9-VW3n [60.144.210.178]) 2018/02/07(水)13:12 ID:8/AocM9i0(3/15) AAS
動評喚いてる奴も奴で臭いぞ。ビルがないとかどうのな
それはさておきフラゲした人でハードで攻略やってる人はおらんのかい?
他のOWみたくいつでも自由に難易度切り替えられるのか気になるし
経験値や宝玉のドロ率は上がるらしいがほぼ未強化だとノーマルより一気に戦闘きつくなるのかね
249
(1): (ワッチョイ 9dc9-rwLk [60.101.118.190]) 2018/02/07(水)13:13 ID:K32j8XbF0(1/9) AAS
>>246
修羅でやってみ
来るでー
250
(1): (ワッチョイ 9dc9-rwLk [60.101.118.190]) 2018/02/07(水)13:13 ID:K32j8XbF0(2/9) AAS
>>248
いつでもかえれるよ
オプションで変更できる
251: (ワッチョイ 7ba6-Mu/V [119.172.164.213]) 2018/02/07(水)13:14 ID:2LkLVfxW0(1/2) AAS
抗菌等だから統率なんかなくてバラけてるんだよな?
赤壁辺りまでいけば軍団対軍団になって集団がワラワラしてんだよな・・!?
おねがいだからそんな動画出して
252: (アウアウウー Saa1-4hMj [106.161.206.162]) 2018/02/07(水)13:14 ID:yEqVJj9ya(3/8) AAS
いきなり修羅でやっても大丈夫なもんなん?
253: (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84]) 2018/02/07(水)13:15 ID:hanHYLt20(5/17) AAS
まぁどの作品もだが手放しでいいトコばっかしか観ないやつは発売後発狂するパターン多いぞ
良いも悪いもしっかり見定めて自分に合うかどうかだろ結局
254: (スッップ Sd03-JZUB [49.98.175.103]) 2018/02/07(水)13:16 ID:CJwnL+IAd(4/10) AAS
すごいゆったりとしたペースで戦争が進むなぁ
255: (ワッチョイ bd74-+DFt [118.6.115.152]) 2018/02/07(水)13:16 ID:DJpSJlNq0(1) AAS
亀勢ならもう届いてる奴いるだろ
256: (ワッチョイ e32a-PTEk [27.121.255.141]) 2018/02/07(水)13:17 ID:PULXymIz0(11/20) AAS
ゲッチャとかで勝手に沸いてんのと任務とかの量違うのもう出てんだろ
257: (ワッチョイ 9dc9-VW3n [60.144.210.178]) 2018/02/07(水)13:17 ID:8/AocM9i0(4/15) AAS
>>249
>>250
難易度上がると敵活発になるのは過去作と同じ仕様なんだなサンキュー
ノーマルだとモブ兵棒立ち気味ぽいし難易度上げた方がいいか
オプションでいつでも変えられるならきつくなったらまた下げればいいわけだし
258: (ワッチョイ 9dc9-nxZH [60.127.208.185]) 2018/02/07(水)13:18 ID:PHIfua8L0(1/4) AAS
配信見てるけど移動中寂しいね
建物や橋、山等のスケールがリアルになっててそこはいいね。
259: (ワッチョイ 45f3-9qCN [42.127.9.175]) 2018/02/07(水)13:18 ID:FVqkJ7ga0(1/14) AAS
フラゲってきたけど初期は劉備曹操孫堅の3キャラなのな
260: (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84]) 2018/02/07(水)13:19 ID:hanHYLt20(6/17) AAS
>>246
多分配置はされてるけどかなり近めの距離でも負荷処理のせいで非表示になっててスカスカに見えるってのもあると思う

正直討鬼伝のときもだが一気に頑張ろうとしても成功しないんだから、もうちょっとエリア分けシームレスくらいにして敵の密度多いとか方が良かったな
モンハンがそんな感じだがアレも最初島全体がオープンシームレスかって言われてた不安でてたし
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(1): (アウアウカー Sa49-8kmj [182.251.242.46]) 2018/02/07(水)13:21 ID:/2OOiocKa(4/4) AAS
1番気になるのは
常時fps29くらいなとこだな
爽快感が薄れてる
262: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.128.192]) 2018/02/07(水)13:21 ID:cxm5q/8W0(13/54) AAS
オープンワールドにしたら戦場の区切りが無いんだから好き勝手な雑兵の遊撃はやめてくれよ
過疎るだけやろ
軍隊なんだからちゃんと一ヶ所に整列してろて
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