[過去ログ] 真・三國無双8 Part64 (1002レス)
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(3): (オッペケ Sr99-rliP [126.200.16.161]) 2018/02/06(火)12:00 ID:J+P+d8N7r(2/3) AAS
今回って別の武器も装備できる?
ヒョウ使いたくないんだよなあ
692
(1): (ワッチョイ 63c9-j4Dg [221.77.17.144]) 2018/02/06(火)12:00 ID:HVfwnt440(10/14) AAS
>>691
出来るけど性能劣化する
693: (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84]) 2018/02/06(火)12:00 ID:seOWGT5x0(11/26) AAS
フィールド広すぎるだけイベントやりこみ要素も対してないは別にいいんだけど
戦場が数えたら実際は従来通りの敵数でも凄い少なく見えちゃってるのが気になるな

盛ってるご飯量同じだけど器が茶碗か丼かみたいな感じで。ドデカイ丼だからスカスカに見えるんだろうかね
694
(1): ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)12:04 ID:v8oHQDN50(15/23) AAS
>>663
俺が見たのは関羽が偃月刀でパチコーンすると閂が不自然にポロリしてその後門を両手で開く動画だな
門を両手で開くなら閂も抜けよと突っ込まれてたわ
最近のだと閂をザッシュザッシュ斬って破壊してたな
アホかと
695
(1): (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182]) 2018/02/06(火)12:04 ID:9flC2yNeM(9/30) AAS
まぁスカイリムとかもメイン薄くしてその分サブに割りふってるだけだからな
攻略wikiとかでミッション数確認すると思いの外少なくて驚くし
GTAが化け物なだけで、海外のも総密度で考えるとそう変わらん
696
(1): (ワッチョイ 0583-VW3n [202.88.199.104]) 2018/02/06(火)12:04 ID:hAMR2Mep0(4/5) AAS
配信見て思うんだが今回も立ってるだけで草刈ってるだけだな
もうちょい攻撃して来いよ乱舞も使ってこないし張り合い無さ過ぎ
697: (ワッチョイ 2dc9-wqMS [126.25.200.24]) 2018/02/06(火)12:05 ID:8iUXlITr0(3/5) AAS
蒼天航路やキングダムみたいな平野に兵士がゾロゾロ並んでる光景が個人視点で見たい
そしてそれがそれぞれの指揮官の指示の下動いてぶつかり合うんだ

ゲームではまだmount &braidでしか見たことないんだ
698: (オッペケ Sr99-AMLM [126.237.1.200]) 2018/02/06(火)12:06 ID:EiFwf5Cqr(2/2) AAS
>>691
固有モーションがなくなるだけだと思う
699
(1): (ワッチョイ e3c9-CvHO [219.205.154.94]) 2018/02/06(火)12:06 ID:9hLmnV240(1) AAS
曹仁ガード硬くて強そうだったぞ
700
(1): (ワッチョイ e3f4-+DFt [219.106.180.16]) 2018/02/06(火)12:08 ID:2p4lMkMd0(4/16) AAS
>>696
攻撃しまくってきたらそれはそれで文句でるし
701: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)12:08 ID:v8oHQDN50(16/23) AAS
>>686
その前に1800年前の中国がスッカスカなのはしゃーない
702
(3): (スプッッ Sdc3-VHnz [1.75.243.44]) 2018/02/06(火)12:08 ID:oJxGjfJ/d(1) AAS
トロフィーリスト来てるけど今回は前作みたいな鬼畜トロフィー無さそうだな
外部リンク:www.exophase.com
703: (スプッッ Sdc3-meJv [1.75.253.34]) 2018/02/06(火)12:09 ID:Ja6tVIhqd(4/8) AAS
始皇帝陵が有るか気になる
704: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)12:10 ID:v8oHQDN50(17/23) AAS
>>700
そういうアホのためには敵が一切手出しして来ないモードを作って我儘な現実を突き付けてやればいい
705: (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84]) 2018/02/06(火)12:10 ID:seOWGT5x0(12/26) AAS
>>699
どの敵武将も適度にガードしてるだけてのがな
ガード崩しからコンボ決めるだけ感しかない。難易度あげたら攻撃頻度ちゃんとあがるのかな

TGSだかの段階だと結構攻撃してきててプレイしてた開発?すらイラついてたし、それによって大分弱くしたのかもね
706: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)12:11 ID:v8oHQDN50(18/23) AAS
>>695
スカイリムはRPGだけどな
707
(1): (オイコラミネオ MM8b-ydR/ [61.205.97.233 [上級国民]]) 2018/02/06(火)12:12 ID:EikAr4NdM(4/11) AAS
>>694
□長尾市で開門だから攻撃モーション出ちゃうんだろう
門近くで戦う時もあるだろうから攻撃出せなくするわけにもいかんと思うし
708: (アウアウウー Saa1-pC8K [106.181.116.109]) 2018/02/06(火)12:13 ID:UCO1FWrNa(6/9) AAS
>>702
武の頂でつい笑っちゃった
709: (スプッッ Sdc3-meJv [1.75.253.34]) 2018/02/06(火)12:13 ID:Ja6tVIhqd(5/8) AAS
フラゲ配信するやつってネタバレでどんどん進めるために低難易度でやるイメージあるからぬるいんじゃね
710: (ワッチョイ a5bd-+DFt [58.98.161.9]) 2018/02/06(火)12:14 ID:1CvXXtZ70(3/6) AAS
今までも難易度上げたら攻撃頻度上がるし武将も乱舞バンバンしてきたから8も大丈夫だろう
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