[過去ログ] 真・三國無双8 Part63 (1002レス)
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777: (ワッチョイ 0d90-36QX [14.10.48.64]) 2018/02/05(月)12:21 ID:FF82TZqH0(1) AAS
三顧の礼は忠実に描かれているんだろうか?
あと諸葛孔明が言葉だけでぶっ倒すやつとか?
778: (スップ Sdc3-XnEB [1.75.5.54]) 2018/02/05(月)12:23 ID:CsbXKI9dd(1/2) AAS
英傑伝はクソゲーって感じでもなかったけどな
そこまでイラつく要素も無いまさに凡ゲーだった
779: (オッペケ Sr99-r1VF [126.229.18.241]) 2018/02/05(月)12:24 ID:AVg/Fpntr(4/7) AAS
>>722
エンパ頑張ってほしいから買う。
780: (ワッチョイ e32a-PTEk [27.121.255.141]) 2018/02/05(月)12:25 ID:7r58feDb0(5/9) AAS
三國志戦記のあとにあんなもん持ってくるなっていう
781: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.211]) 2018/02/05(月)12:26 ID:/9OtymTh0(8/15) AAS
クソゲーとかってより、どっちもこの世に必要ないゲームだった
何処に需要が有るのかサッパリ解らん
782(1): (ワッチョイ 23ae-0rBX [163.58.17.189]) 2018/02/05(月)12:26 ID:dw1eMhG40(1) AAS
トンデモ武器は気にならないなぁ。
ゲームだし、そもそも武将や軍師が
1人で1000人やら2000人やら
倒しまくってる時点で十分トンデモだし…
783: (スプッッ Sdc3-meJv [1.75.253.34]) 2018/02/05(月)12:26 ID:XjqsRcEid(6/6) AAS
英傑伝はオリキャラ出すなら趙雲の相棒枠で陳到出せば良かったのに
784: (オッペケ Sr99-r1VF [126.229.18.241]) 2018/02/05(月)12:28 ID:AVg/Fpntr(5/7) AAS
>>726
じゃあ3万円するトレジャーより高額な方をオタク買い(3つ買う)しなはれw
785(1): (ワッチョイ e36b-j4Dg [125.201.97.180]) 2018/02/05(月)12:28 ID:ZDlo9bqY0(1/2) AAS
>>634
始めてみたけどこんなん笑うだろ
指めっちゃ疲れそう
786(1): (ワッチョイ 4524-wSrj [128.53.128.56]) 2018/02/05(月)12:30 ID:jbLd9VYC0(4/16) AAS
>>785
振動機能無いけど連コン買えば楽やで
787: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.211]) 2018/02/05(月)12:31 ID:/9OtymTh0(9/15) AAS
>>782
ならソーラーレイで衛生軌道上からレーザー攻撃とか曹操がガンダム乗って戦うとかでも有りな訳だな?
違うとは言わせん
人によって許容できる範囲が異なるだけでお前は単に既存のトンデモはまだ許容できると言うだけの話だ
何でも有りとは違うんだよ
788: (オッペケ Sr99-r1VF [126.229.18.241]) 2018/02/05(月)12:38 ID:AVg/Fpntr(6/7) AAS
>>772
7〜8の間に余計なもの作ってるからやなww
789(2): (アウアウカー Sa49-896y [182.251.250.39]) 2018/02/05(月)12:50 ID:sOi76UCCa(1) AAS
VITAでリモートプレイは快適かな?みなさま。
790: (オッペケ Sr99-EZVI [126.237.32.159]) 2018/02/05(月)12:52 ID:WgrVE1Ujr(1) AAS
>>490
漢中で戦って夷陵で最後南蛮かね
6であった西平関あれば増えそうだが
791: (オイコラミネオ MM8b-bzAI [61.205.4.65]) 2018/02/05(月)12:53 ID:aOXtcuA/M(3/7) AAS
>>789
発売前にする質問じゃねーだろ
792: (ワッチョイ 439b-SH78 [133.203.198.0]) 2018/02/05(月)12:53 ID:mfrjj8Jo0(5/17) AAS
>>789
ボタンが足りない
すげーやりづらい
793(2): (アウアウカー Sa49-Yje+ [182.251.242.17]) 2018/02/05(月)12:54 ID:vhBfi5dka(1/2) AAS
>>772
5〜6と7〜8は前作からモーション
ちょくちょく引き継いでるからイマイチ一新を感じない
794(1): (ワッチョイ 439b-SH78 [133.203.198.0]) 2018/02/05(月)12:56 ID:mfrjj8Jo0(6/17) AAS
>>786
まあやろうと思えばマクロ機能の付いたものとかあるから特定ボタンを押してる間、ジャンプキャンセルと攻撃と軽功絡めた操作を数パターン用意してボタンに割り当てれば楽は出来る
795: (オッペケ Sr99-iYEq [126.212.179.48]) 2018/02/05(月)13:33 ID:ycuDscApr(2/2) AAS
今回オープンワールド用のマップ作るのに膨大な時間掛かったんだろうし暫くは8をベースに中身を濃くしていく方向だろう
796(1): (ワッチョイ cbc8-v6Ch [113.197.218.223]) 2018/02/05(月)13:35 ID:rsMZVZPg0(1/6) AAS
>>794
アクションゲームでマクロ使うって発想が理解できないな
オンゲーで効率厨ならもう仕方ないけど
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