[過去ログ] 真・三國無双8 Part59 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ d22a-W10G [27.89.34.122]) 2018/01/31(水)02:06 ID:F4mYMrdi0(1/3) AAS
近距離の敵にまで頑なに弓を使うのも変だし、かと言って
弓で馳せたキャラから個性を取り上げるのも気持ち悪いしで痛し痒しだな
今作の、基本は近距離武器で固有モーション時に弓を使うってのはいい落とし所だと個人的には感じてる

狙撃用の弓はなんかオープンワールドとの兼ね合いでとりあえず入れました感がするな
色んな攻め方が出来ますという格好だけの理由付けというか言い訳というか
まぁ昔は全キャラ使えたからそこに戻ったといえばそうなんだけど…
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(1): (ワッチョイ 9f07-gs3z [220.216.71.182]) 2018/01/31(水)02:12 ID:miU263L30(2/17) AAS
6でやっと弓メインで戦う黄忠が来たかって興奮したもんだから
まぁ4の頃みたいに中途半端に弓使う黄忠に戻ったという感じだな
190: (ワッチョイ 0bff-n2Vf [210.143.246.114]) 2018/01/31(水)02:23 ID:GM9CuyKk0(2/12) AAS
乱舞で使うからいいだろ
191
(1): (ワッチョイ bfd7-uvqF [124.99.142.139]) 2018/01/31(水)02:24 ID:Oy8nj1SV0(1/3) AAS
黄忠の刀と弓のバランスについては賛否両論なのな...
今回黄忠が使う朴刀って名前だけでも黄仙盤刀だったりしないかな...黄仙盤刀好きだったからまた見たいなぁ
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(1): (ワッチョイ 7fc9-1ipv [60.144.210.178]) 2018/01/31(水)02:29 ID:Nj0V0Gin0(2/13) AAS
弓が使用武器になること自体は全然いいと思うけど
あの固定砲台扇撃ちモーションは絶許
193: (ワッチョイ 9f07-gs3z [220.216.71.182]) 2018/01/31(水)02:32 ID:miU263L30(3/17) AAS
動画しか見た事ないけどFE無双の弓は良さそうだと思った
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(1): (スフッ Sdf2-V95r [49.104.28.189]) 2018/01/31(水)02:34 ID:XKot50wvd(1/3) AAS
短弓と長弓みたいな感じで2つに分けて前者を固有武器、後者を狙撃用とかにしたらいいんじゃないの
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(5): (ワッチョイ 17a6-/kME [116.220.11.200]) 2018/01/31(水)02:40 ID:w8io6HiW0(1/4) AAS
別に使えなくていいからNPCで欲しいってキャラは公孫瓚とか毌丘倹とか色々いるんだけど、コーエーがPCへの昇格前提で人選してるとなると逆に夢が膨らまないな…
196: (ワッチョイ 575f-8v5j [180.220.141.86]) 2018/01/31(水)02:51 ID:e4ozfA6c0(1/3) AAS
今回の黄忠の兜はデコ出てて微妙だなぁと思ってたんだが
見ていくうちになんか段々とカッコよく感じてきた。
197: (スッップ Sdf2-4md6 [49.98.143.232]) 2018/01/31(水)03:15 ID:JDFPlgRXd(3/3) AAS
>>195
PC昇格前提だと人選の幅が狭まるよな
NPCはDLCでフリ専用とかでほしい人にだけ売って
基本NPCのままを貫いてほしい
その方がこれから脱モブするNPC武将もりもり増やせるし
198
(1): (アウアウカー Sa8f-fxQ0 [182.250.246.4]) 2018/01/31(水)03:20 ID:GiGrHe9Ia(1) AAS
ファミ通のネガティブ部分出てたが

中国大陸は壮大だが何も無い平原も多く寄り道の楽しさが薄い印象も
オートラン機能がファジー、キャラの動きが時々もっさりで気になる

やっぱり密度と言ってもダンジョンがある訳でもないからそうなるわな
199: (ワッチョイ 9f07-gs3z [220.216.71.182]) 2018/01/31(水)03:20 ID:miU263L30(4/17) AAS
どーせエンパで使えるんだけどな
ボイスもPCと同じ量の戦闘やシステムボイスも用意しなきゃいけなくなる
200
(1): (ワッチョイ 17a6-/kME [116.220.11.200]) 2018/01/31(水)03:33 ID:w8io6HiW0(2/4) AAS
「広いけど何もない平原も多い」ってのがリアルな中国と言えなくもない
201: (ワッチョイ 7fc9-1ipv [60.144.210.178]) 2018/01/31(水)03:54 ID:Nj0V0Gin0(3/13) AAS
>>198
まあこの辺は製品版も動画見て俺らが感じてた不安通りって感じなのか
言っちゃ悪いけどたとえばGTAのゴルフミニゲームとか
アサクリの宝箱開けや羽集めレベルのものをOWの売りにしてるようなものだもんな
猛将伝あるのか分からんけどその辺の空白を埋めるやり込み要素のある遊びが追加されることに期待するしかないな
202: (ワッチョイ 7fc9-1ipv [60.144.210.178]) 2018/01/31(水)03:55 ID:Nj0V0Gin0(4/13) AAS
釣りとか狩りとか素材集めとかの話ね
203: (ワッチョイ 5674-0d7P [153.162.162.10]) 2018/01/31(水)04:41 ID:JlUaTCjh0(1/2) AAS
今回、武器コンパチってモーションもコンパチ?
無双5の悪夢が蘇るんだが。
204: (ワッチョイ 5674-0d7P [153.162.162.10]) 2018/01/31(水)04:42 ID:JlUaTCjh0(2/2) AAS
スレ民の反応見てから買うわ。なんか肩透かしくらいそうな気もする。
205
(1): (ワッチョイ d2c9-7ZJK [219.58.218.15]) 2018/01/31(水)05:21 ID:liLFDHE00(1/5) AAS
いいかげん南蛮ふやせよ
大王の娘とかいないのか
206: (ササクッテロロ Spe7-L0z1 [126.255.140.65]) 2018/01/31(水)05:42 ID:FbPYTc8Np(1) AAS
オープンワールドでもダンジョンみたいな探索とかないからどうなんだろう?
従来通りの敵拠点を制圧して城を占領するのを繰り返すゲームかな?
207: (ワッチョイ 5745-tYYg [180.92.24.109]) 2018/01/31(水)05:45 ID:YG8pftWI0(1) AAS
関興乱舞のセリフなんて言ってるの?
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