[過去ログ] 真・三國無双8 Part54 (1002レス)
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297: (ワッチョイ 5d24-Qbx4) 2018/01/18(木)13:58 ID:jVvzFHHM0(1/7) AAS
>>288
普通の人も喋る時そんな口開けてない
必要なのは「う」「お」で口角の幅が変わることだ
343
(1): (ワッチョイ 5d24-Qbx4) 2018/01/18(木)16:45 ID:jVvzFHHM0(2/7) AAS
?ケ艾乱舞の長押し部分は爽快感ないな
曹休はいちいち気絶がついてくるから強そう
話題にならない名族は英傑伝だと強かったんだぞ ホントに
370
(1): (ワッチョイ 5d24-Qbx4) 2018/01/18(木)17:33 ID:jVvzFHHM0(3/7) AAS
TGSか何かの生放送で熊と戦ってたが、あれ仰け反らないしステート変更なしの通常フローとか矢だけで戦うのかな
375
(2): (ワッチョイ 5d24-Qbx4) 2018/01/18(木)17:51 ID:jVvzFHHM0(4/7) AAS
>>373
戦ってたのを見るとロックしとけば常に正面くるし、ゴロン回避は優秀そうだけど
トリガーやステート変更という8のアクションの肝の部分が完全に死んでるのはどうなのかと
379: (ワッチョイ 5d24-Qbx4) 2018/01/18(木)18:01 ID:jVvzFHHM0(5/7) AAS
>>377
state 状態 8で言う気絶/転倒/打上

別にいいけどスタン/ダウン/リフトとかのがわかりやすい
中国用に漢字にしてんだろうけど
382: (ワッチョイ 5d24-Qbx4) 2018/01/18(木)18:11 ID:jVvzFHHM0(6/7) AAS
>>380
動物狩りは本旨じゃないし、あんまり期待出来ないだろうな
強いのはいるみたいだけど
411: (ワッチョイ 5d24-Qbx4) 2018/01/18(木)20:18 ID:jVvzFHHM0(7/7) AAS
試遊に行った話聞いても、なるほど楽しそうで終わりだしな
自分でやるまで盛り上がりようもない
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