[過去ログ] 真・三國無双8 Part54 (1002レス)
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52(1): ガラプー (ワッチョイ ea7e-ZZ27) 2018/01/17(水)18:06:56.66 ID:Ddr8UZli0(1/7) AAS
>>36
>>37
お前がムキになればなるほどマジうけるwwwwwwwwwwww
163: (ワッチョイ 7dc9-L3IL) 2018/01/17(水)21:16:29.66 ID:0d+ru1l40(1) AAS
荀?ケに双杖モーション?
248: (アウアウカー Sa21-jCHx) 2018/01/18(木)07:53:09.66 ID:GHw+l6jja(1) AAS
やるもんないから買うけど蜀新キャラ1人かよ
462(1): (ワッチョイ 1507-8X3O) 2018/01/18(木)23:45:02.66 ID:gIyjMWGe0(3/3) AAS
史実ルートしっかりやった上でIFやるならいいけど
史実ルートおざなりな上にIFルートは分岐部分と最後しかしっかり作ってなかったな
558(1): (ワッチョイ e3d6-Q7o0) 2018/01/19(金)12:10:39.66 ID:tWQMcnOA0(10/14) AAS
>>555
ダクソの対人なんてラグりまくりな上にめちゃくちゃなバランスなのにfps向上しただけで何がどう変わるんだよ
それ以前の問題だろ
格ゲーやFPSですら大した勝率の差なんてないのに
なんであんな大味な対人要素でどっちを買うか決める程の要素になり得ると思うんだ
お前ほんとに対人やってんのか
679: (ワッチョイ c54b-GP+B) 2018/01/19(金)21:21:48.66 ID:5n+ecuMr0(3/7) AAS
>>676
シームレスのフィールドで遠景をはっきり表示するほうが無能だぞ
695: 2018/01/19(金)21:40:43.66 AAS
>>650>>653>>662
どうすることもできないお前の現状↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→画像リンク[jpeg]:up.gc-img.net
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→画像リンク[jpg]:livedoor.4.blogimg.jp
そしてまとめ
↓
>>157-172>>431>>434>>441
761(1): (ワッチョイ bdb2-3Ttg) 2018/01/19(金)23:44:33.66 ID:shQ+iyKf0(3/3) AAS
>>760
一応ヒトかと思ったらオウムかよ
鳥頭
768: (ワッチョイ c54b-GP+B) 2018/01/20(土)00:38:30.66 ID:GpRDq0QZ0(1/2) AAS
>>763
敵の動きなんてそういう方向には絶対いかないでしょ
馬の配置管理はできんこともないだろうけど
結局近いところにワープさせることにはなると思うよ
852: (ワッチョイ 25c9-weOF) 2018/01/20(土)08:37:49.66 ID:CkhBEI870(1/6) AAS
>>836
採取SSのシダ植物みてえな簡素なマーカーだけがズラーッと並んでる画面て異様だよな…
古代中国を題材としたゲームじゃなくてメガテンとかSAO的デジタルな世界観を感じさせるわ
873: 2018/01/20(土)09:24:56.66 AAS
>>865>>868-869
どうすることもできないお前の現状↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→画像リンク[jpeg]:up.gc-img.net
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→画像リンク[jpg]:livedoor.4.blogimg.jp
そしてまとめ
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>>157-172>>431>>434>>441
881: (ワッチョイ 550e-16v+) 2018/01/20(土)10:06:41.66 ID:CvzPKdN70(4/6) AAS
やべ〜ぞ〜これ
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