[過去ログ] 真・三國無双8 Part53 (1002レス)
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348: (ワッチョイ b5c9-APVA) 2018/01/14(日)01:44 ID:dFU4w3sE0(1/8) AAS
蜀の人選叩いて優越感に浸りたい魏厨とかアンチなんだろほっとけ
406(1): (ワッチョイ b5c9-geWg) 2018/01/14(日)13:47 ID:dFU4w3sE0(2/8) AAS
とりあえず満寵と曹休が使えるようになってるらしい
442(1): (ワッチョイ b5c9-geWg) 2018/01/14(日)16:21 ID:dFU4w3sE0(3/8) AAS
矛、剣、弓
458(2): (ワッチョイ b5c9-geWg) 2018/01/14(日)17:15 ID:dFU4w3sE0(4/8) AAS
今回のアクションシステムだとギミックやらで武器差別誤魔化せないしな
521(1): (ワッチョイ b5c9-geWg) 2018/01/14(日)21:56 ID:dFU4w3sE0(5/8) AAS
あとプレイアブルキャラは時系列的に順当に解放されていくらしいな
だから初期キャラは例えば魏だと曹操、夏侯惇など三国志時系列的に序盤からいるキャラから選べて
ストーリーで時代が進んでいくと徐々にその時代に合ったプレイアブルキャラ(ストーリー)が解放されていく
だから晋のキャラが好きな人にはかなりの根気が必要とのこと
531: (ワッチョイ b5c9-geWg) 2018/01/14(日)23:09 ID:dFU4w3sE0(6/8) AAS
公式動画の王異や試遊台動画の尚香見ると圏の打ち上げトリガーが明らかに産廃に感じるけど
どこかで強弱調整してるのかねやっぱり
それなら方天戟はなに使っても強い脳死レベルのモーションならいいんだが
534: (ワッチョイ b5c9-APVA) 2018/01/14(日)23:28 ID:dFU4w3sE0(7/8) AAS
固有モーションは最低限使えるようにして欲しいよな
ゲージ技の特殊技が残念とか尚更萎えるやろ
537: (ワッチョイ b5c9-APVA) 2018/01/14(日)23:31 ID:dFU4w3sE0(8/8) AAS
貂蝉のクルクルよく見たらダウントリガーだな
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