[過去ログ] 真・三國無双8 Part51 (1002レス)
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926(3): (ワッチョイ 7b2a-Ogju) 2018/01/08(月)13:09 ID:W6dC2ohS0(1) AAS
90人ものキャラで
一人ひとり内容が濃い
古今東西そんなゲームみたことない
ほぼ間違いなく内容は浅いだろう
929(1): 2018/01/08(月)13:29 AAS
>>926
だから濃密個別無双モードを毎度10人くらいずつピックアップして、作ったら以後そのままでナンバリングごとに全部作り直しは辞めればいい
開発労力の集中のさせ方を工夫すれば達成可能な話
100人200人に濃密なシナリオを付けていくのは出来ること
931: (ワッチョイ 9f0d-ldot) 2018/01/08(月)13:59 ID:u9BTbzsq0(1) AAS
>>926
まぁ、常に最優先でキャラ増加を要求してきたのはユーザー側だからな
その分開発に時間も金もかかるのは当然と言えば当然、どこかにしわ寄せが行くのは仕方がない話
6・7で勢力別だったのもその辺が理由の一つかもしれんし
932: (ササクッテロレ Spcf-N4jC) 2018/01/08(月)14:00 ID:VhdaFAIDp(1/2) AAS
>>926
if展開もないみたいだからストーリー短いキャラはあっという間にエンディングまでいきそうだな
DLCである程度その辺りは補完するのかもしれないけど
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