[過去ログ] 真・三國無双8 Part46 (1002レス)
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482: (ワッチョイ bf6a-pcI/) 2017/12/10(日)00:52 ID:KHh9oFia0(1) AAS
5のシステムなら包囲戦も中国のアクション映画みたいで割りと好き
あれも副将の横槍のせいで台無しだけど
483: (ワッチョイ 9f7c-gW33) 2017/12/10(日)01:17 ID:EVA2s3kV0(1/2) AAS
>>481
鍵縄奇抜ではあるけど敵に気付かれて無い時にしか使えないから
正面突破の衝車・井闌と奇襲用の鍵縄に分かれてるのは良いと思うわ
484(1): (ワッチョイ 576b-F0Ww) 2017/12/10(日)01:27 ID:/P+WCFAN0(1/2) AAS
5はマップは良かったよ
リストラも必要な人材はちゃんと残ってたし
ただコンパチしたからリストラの意味ねーだろって突っ込みしかなかった。
次回作は一度、新キャラなしで既存90名をつかって原点回帰してはどうだろうと思う。
オープンワールドとキャラ90人の更なる作り込みと過去作のミックスさせたやり方で
485: (ワッチョイ bf3d-qmOZ) 2017/12/10(日)01:44 ID:0ecurYv80(1) AAS
5は最初のプレイ時に川に飛び込んだら陸に上がる場所が分からなくてずっと泳ぎっぱなしのまま時間切れしてそーとークソマップだと思った記憶しかないなw
BGMもなんかジャカジャカ耳障りなやつが多くて好きになれなかった
キャラ減らした割にはストーリーが陳腐だったなぁ特に孫尚香
486: (ワッチョイ 17c9-tjzi) 2017/12/10(日)01:46 ID:D379YEUp0(1) AAS
なんか頭悪そう
487: (ワッチョイ 975f-holn) 2017/12/10(日)04:30 ID:Xi/QMcd/0(1) AAS
いやいや
今回新キャラは無しです!ってなったら
ぜっっったいにブーイングの方が大きいから。
それもわからん持論オナニーしてんじゃねえよ。
客観的に見ろ。客観的に。
488: (ワッチョイ 57bd-F7Qh) 2017/12/10(日)04:48 ID:vyv9Kt4c0(1/2) AAS
人減らしてコンパチは他の良い要素を帳消しするくらいダメに見えた。雰囲気は確かによかったがな。8もなんとなく雰囲気重視のように見える。
8もコンパチはマイナス要素だがオープンワールドの出来しだいでまだワンチャンあるかなってところか
いずれにせよエンパなら神ゲーに化ける素質はある
489(1): (ササクッテロラ Sp8b-n4Y6) 2017/12/10(日)05:35 ID:dk7uJT9Bp(1) AAS
馬糞まだ生きてたの
二年ぶりくらいに無双スレ見にきたのに
490: (アウアウカー Saeb-x7iU) 2017/12/10(日)07:46 ID:SrVyC9qva(1/2) AAS
祝融にどんな武器来ても、それ張コウと交換しろって思う自信あるわ
491: (ワッチョイ 97ad-EbGK) 2017/12/10(日)07:56 ID:94Fs/QMu0(1) AAS
法正どうなるのかなぁ
492(3): (ワッチョイ b74c-fQqm) 2017/12/10(日)08:00 ID:9uQqIP6b0(1/3) AAS
どんだけがんばっても5を超えることは8でもできない、6という最低最悪のゴミがすべての元凶
真・三國無双5の後続という最大のアドバンテージからなる最低最悪のクズナンバリングの6
今の路線だと仮に12までいっても5には勝てないし、それくらい5のアクションやステージの立体感に兵士の動き方など完璧だった
キャラキャラいってるアホが本家の真・三國無双をクソにしたし本家がしんだら戦国無双とかすべて道連れなのにアホなやつら
493: (ササクッテロル Sp8b-cUpN) 2017/12/10(日)08:05 ID:mfZbDK2Yp(1) AAS
無双の過去作をps4でリメイクとかやらんかな
494(1): (ワッチョイ b74c-fQqm) 2017/12/10(日)08:05 ID:9uQqIP6b0(2/3) AAS
モーションも6を継いでいるのが多いから8も6の大型アップデートみたいなもん
6から追加されたゴミキャラよりも1〜3のモブのほうがカッコいいしテイホウは豪華な鎧着込んで戟とか剣のがいい
495: (ワッチョイ 7742-xs9N) 2017/12/10(日)08:40 ID:5PkY3voa0(1) AAS
>>492
お前まだいたんだな…ある意味その信念を貫けるは凄いよ。
あぼんするけど
496: (ワッチョイ 17c9-H7cC) 2017/12/10(日)08:47 ID:2OldUxp50(1) AAS
アクション動画で敵兵がめっちゃステルスしてるんだが、製品版は治るのかな
497: (スフッ Sdbf-Txpw) 2017/12/10(日)09:53 ID:9rgVLuA9d(1) AAS
目標さえステルスしなけりゃいいよ
ステルスで一番きついのはそこだし
雑魚なんて5体いようが10体いようが変わらん
498(1): (ワッチョイ b74c-fQqm) 2017/12/10(日)10:05 ID:9uQqIP6b0(3/3) AAS
こういうアホはナンバリング何番目から増えたのやら
6〜7みたいに不細工に消えたりしなかったし、雑兵が不細工な密着もしなかった
過去にできていたことを6からできないし劣化している時点でクソ
雑兵は今の半分以下の数でいい、雑兵の体力メーターも復活させること 戦犯を指摘することで喚く奴はただの凡愚
499: (アウアウカー Saeb-x7iU) 2017/12/10(日)10:05 ID:SrVyC9qva(2/2) AAS
来週こそは練師来てくれよな〜
500: (ワッチョイ ffad-wjY7) 2017/12/10(日)10:06 ID:JYMVTsEn0(1/5) AAS
陳宮の平服の形、キャラによって丈の長さ違うの今気づいた
501(4): (ワッチョイ 37d0-StTJ) 2017/12/10(日)10:37 ID:9Fz8GReM0(1) AAS
劉封と馬良と馬謖と廖化は、やっぱり出してほしかったよ……
鮑と関索除外してでも、入れてほしいくらいだわ。
お前らは華関索伝で新しいゲームの主役やればいいのさ
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