[過去ログ] 真・三國無双8 Part39 (1002レス)
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6: (ワッチョイ 13c1-YYNr) 2017/10/28(土)02:13:42.61 ID:DWYjV+YX0(6/21) AAS
ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
省10
41(1): (アウアウカー Saed-aq6K) 2017/10/28(土)10:50:42.61 ID:P2vj9WRja(1) AAS
>>36
こいつの書く文章の特徴あるワードをNGしたわ
82: (ワッチョイ 1b6b-DJf8) 2017/10/28(土)17:03:54.61 ID:ij0LJhic0(1) AAS
発売前からDLC追加武器の発表をしておいて武器被りは酷いな
134(1): (ワッチョイ ebad-Ns7Y) 2017/10/28(土)20:04:14.61 ID:lqAlTpas0(2/5) AAS
>>131
筆っていう武器がいけないと言うより馬岱が筆を武器にしてることに不満が多いんだと思うよ
267: (ワッチョイ 0139-AdOl) 2017/10/29(日)14:46:23.61 ID:L6NQbvKp0(1) AAS
フォトモードないって言ってたけど猛将伝で搭載して欲しいなぁ
無双の戦闘って基本後ろ姿しか見ないから乱舞中とか正面から見て見たい
302: (ワッチョイ 132a-vz9M) 2017/10/29(日)19:48:21.61 ID:zNq1omMb0(7/13) AAS
>>298
エンパ廃人は1から作り直すからへーきへーき
398: (ワッチョイ 1b2a-xXVv) 2017/10/30(月)06:25:54.61 ID:mcwnzQYC0(1) AAS
面白いのなら思わぬ人気キャラになるかも知れない
608: (ワッチョイ eb24-3L8u) 2017/10/31(火)16:16:37.61 ID:oTlfwT1f0(2/4) AAS
はやく魏延とホウトウが見たい。
なかなかイロモノだけ残されてる
737: (ワッチョイ 99ff-7D0c) 2017/10/31(火)19:35:03.61 ID:giFWi+Yc0(4/11) AAS
てか辛憲英魏なんか
まだ晋に陳泰チャンスあるか?
823: (スププ Sd33-sxv+) 2017/10/31(火)21:25:50.61 ID:eBI85Nzbd(2/2) AAS
>>809
とりあえず陳寿が魏志に曹操を入れ
司馬昭を入れなかった理由を考えた方が良い
830(1): (スップ Sd33-O2T8) 2017/10/31(火)21:38:21.61 ID:BgPOt5Fyd(1) AAS
なっちゃうしってなって問題あるか?
852: (ワッチョイ 116b-tN/E) 2017/10/31(火)22:11:01.61 ID:ziMpTzGW0(2/3) AAS
辛憲英が斧なら王異も双剣辺りにしてほしかったぜ
903(1): (ワッチョイ 930d-oaFu) 2017/10/31(火)23:13:50.61 ID:vL28exU30(1) AAS
>>891
ストーリー上必要か否かじゃなくてとにかく増やす事が目的化してるんだよ
「増やしたは解るが、ストーリー的にコイツ追加する必要あったか?」ってのは今までも居たし
辛憲英の情報が本当だったとして実際ゲームやったら、これなら出す意味あったなと思える可能性も無くはないが
948: 2017/11/01(水)00:14:54.61 AAS
>>609-610
張星彩
ていうか、姓あり姓なしでばらけてる中途半端は良くないと思う
姓ありで統一すべき
952: 2017/11/01(水)00:21:57.61 AAS
>>559>>576>>612>>615>>622>>651>>677>>894>>902
【他】灰色+α色
樊玉鳳(+白) 麗剣 女性用モーションの剣
画像リンク[jpg]:cdn.img-conv.gamerch.com
夏侯月姫 玉兎杵
画像リンク[jpg]:fujitadougu.com
月の魔力を持った神仙の杵で、敵が近くにいるステートだと打撃技を繰り出し、
トリガーフローで地面をノックすると霊的な存在の爆弾兎を生産する
敵がいない場所で振るとステート変化により、兎の餅つきのように地面をノックして爆弾兎を生産する
動画リンク[YouTube]
省10
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