[過去ログ] 真・三國無双8 Part31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 1ea2-PvnN) 2017/09/24(日)22:10 ID:KFSbVFcf0(12/13) AAS
>>614
マップの端から端までいくまで3時間かかるって言ってたろ
621: (ワッチョイ eb11-w3Ob) 2017/09/24(日)22:17 ID:q66B3hO30(2/2) AAS
俺の場合多分買ったら戦場放り出して徒歩で山登りとか黄河泳いでみるとか初期状態で熊やパンダと戦ってみるとか無駄なことばっかりやってる気がするw
622
(2): (ワッチョイ f30f-w3Ob) 2017/09/24(日)22:20 ID:8kZ5Lczq0(1) AAS
>>603
5なんてクソゲー中のクソゲーだろ
ショボいグラフィックに無駄な攻城戦、リストラ&コンパチだらけのキャラにクソダサい衣装。拠点の扉簡単にぶっ壊せるから戦略性もクソもないしやり込み要素も皆無。
BGM以外褒める部分がなにもねえよ、あんなゴミ。三國無双の黒歴史だわ。
623: (ワッチョイ 3f9b-iEET) 2017/09/24(日)22:20 ID:jyh2XpLO0(2/2) AAS
口パクとたまに動きが入るんなら
余計に腹立つようになりそうだな鍾会

それとも動きは色んな人に流用すんのかな
無理に動かなくていいのに
624: (ガラプー KK6f-Wlce) 2017/09/24(日)22:21 ID:yj3pJhHkK(3/3) AAS
>>622
クソゲーの意味
625: (アウアウウー Sa4f-61qj) 2017/09/24(日)22:23 ID:apfjmaSOa(2/2) AAS
>>620
頭の中だけで想像するのと実際映像みて感じたものとでは違うなあと
626
(1): (ワッチョイ 234f-5ATy) 2017/09/24(日)22:32 ID:9NrrefOS0(1) AAS
広さなんてどうにでもなるんだよな
重要なのはその広さが生かされるか
627
(2): (ワッチョイ 8397-PvnN) 2017/09/24(日)22:37 ID:C7hcrKTO0(4/4) AAS
絶賛のゼルダもクソ広いけど敵は少ないわ移動制限あるわ短いダンジョンが散りばめられてるだけだわですごい微妙だった
無双にイベントやマップの作りなんか期待できないから余計心配だわ
628: (ワッチョイ 8a6f-GElS) 2017/09/24(日)22:39 ID:fEGVJ8Mx0(6/6) AAS
三国志テーマな以上なにもない地域出るのも多少は仕方ないだろうな
創作世界のファンタジーゲームなら好きに街とか置けるけどそう都合よくいかない
629: (ワッチョイ 1ea2-PvnN) 2017/09/24(日)22:44 ID:KFSbVFcf0(13/13) AAS
>>626
実機プレイとか見る限り危ういよな
素材が落ちてたり虎や熊がうろついてるだけのエリアだな
630
(1): (オッペケ Sra3-p7lF) 2017/09/24(日)22:52 ID:VOLLg0Nqr(1) AAS
>>619
いろんな要素犠牲にしてシステム変えたんだから投げ出さずに地道に完成度上げていってほしい
631: (オッペケ Sra3-4RFX) 2017/09/24(日)22:53 ID:RN4qTuT2r(1) AAS
>>627
ダンジョンも超つまんないしボスも同じようなのだしだだっ広いだけだし時オカの方が面白いから困る
日本のゲームはOWにすることで他の部分が犠牲になるからOWにあんまいいイメージないわ
今日の実機プレイ見てたら予想以上に広くてちょっとビビったけど・・・
632: (ワッチョイ 4fea-T6Rl) 2017/09/24(日)22:55 ID:5BniLFDw0(1) AAS
鉄扇使うのは劉備の母ちゃんだろ、
『反省なさい!』って戦ってたぞ あーなんか平服みたいな衣装だったし
エンパ7のシナリオエディット エンパいやーズ『7』に登場してるわ

エンパ7はバグが無くてイベントやムービーが盛りだくさんで無双武将がカッコよかったら
神ゲーになれたのではとシナリオエディットをやるたびに惜しいな〜と思うんだけど
・・・あくまでも俺個人の感想だけど 真・三國無双8が出るまでの暇つぶしにね
633: (ワッチョイ eb11-WQGv) 2017/09/24(日)22:55 ID:Olyo5Drf0(3/3) AAS
表情アイコン好きだったから別に動かなくていいというか今からでも表情作ってほしいわ…
笑い方とか怒り方とか個性出てて好きだったのに
634: (ワッチョイ 4ad0-lfob) 2017/09/24(日)23:02 ID:zd7IFabw0(3/4) AAS
>>630
理想は成功して今後のスタンダードになる事だけど、たとえ失敗としてもまた飽きもせず旧態依然としたつくりにだけは戻さないで欲しいわ
635: (ワッチョイ 8300-SohC) 2017/09/24(日)23:09 ID:VhMH1BgQ0(1) AAS
戦場のグラフィック、なんか遠景がぼやけてるような気がするんだが、気のせい?
636: 2017/09/24(日)23:10 AAS
>>570
曹操の乱舞と劉備のC1は当てにくくて困った
というか曹操はC6の連続斬りで全弾斬属性が乗ったからそっちが凶悪過ぎた

>>573
上咽頭炎という喉の病気
現在もアニメやゲームなど主だったメディアではほとんどまともな活動ができてない
多分、デパートの店内アナウンスみたいな町のお知らせ系の小さな仕事を細々やっているのではないかと

>>603
だから誓えって8は買わないって
お前8買う必要ないんだから
省7
637
(1): (ワッチョイ 46a9-Hd+1) 2017/09/24(日)23:25 ID:kPatJr/X0(1/3) AAS
8って7みたいに武器の切り替えってできるんですか?
638: (ワッチョイ d311-w3Ob) 2017/09/24(日)23:30 ID:RIfUhwrj0(15/15) AAS
武器切り替えは今までのヴァリアブル攻撃などで戦いながらの切り替えは出来ない
武器切り替えるにはメニュー開いてから武器を変える必要がある

てかそろそろ定番な質問多くなってきたからテンプレQ&A考えないとな
639: (ワッチョイ 46a9-Hd+1) 2017/09/24(日)23:30 ID:kPatJr/X0(2/3) AAS
ゴメン
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