[過去ログ] 真・三國無双8 Part16 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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377
(2): ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)00:50 ID:zc0iDwZN0(1/17) AAS
>>353
お前が曹昂と曹洪の区別もついてないからブロックされただけだろww
378: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)00:51 ID:zc0iDwZN0(2/17) AAS
>>377
すまん>>364宛の間違い
385
(1): ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:07 ID:zc0iDwZN0(3/17) AAS
>>379
曹昂は曹操逃がして死ぬ、曹洪は馬で逃がして死ぬ気満々で残って結局死なないで曹丕金貸さないw
386: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:11 ID:zc0iDwZN0(4/17) AAS
>>380
アクションは寧ろ良かったよ
1ボタン連打とボルテージ上げるための縛り加減に難が有っただけ

>>384
あとコンパチもな
390
(1): ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:16 ID:zc0iDwZN0(5/17) AAS
>>387
そっか
俺が死ぬイメージ優先で馬忘れてたわすまん
ただ、曹昂は「馬あげただけ」の前に「出て来た瞬間死ぬ」って意味の方でPC失格だと思うけどな
393: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:20 ID:zc0iDwZN0(6/17) AAS
動画見たけど
マップや画的には中々良いと思ったけど、エリアルコンボ的なやつで一々突然プカッ…て浮遊するの糞ダサいんだけどww
あと馬の挙動が相変わらず
肥は馬あれで良いと思ってんのかね?
それから壁簡単に登れ過ぎ
砦や城壁の意味ねーじゃん
396: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:25 ID:zc0iDwZN0(7/17) AAS
>>392
曹昂みたいなキャラは無計画にPC可するより固有NPCでストーリーに厚みを持たせて欲しいな
典韋、曹昂、曹安民が立て続けに死ぬ悲惨さを演出して曹操の無念を描いて欲しい
405: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)02:01 ID:zc0iDwZN0(8/17) AAS
体術系要らね
飽くまで「武器アクション」てのは守った方が良い
呂布が方天戟で無双武者振り見せてるのにそれを丸腰の蹴りで上回るとか幾らなんでも馬鹿馬鹿しい
格ゲーじゃないんだよ
407: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)02:07 ID:zc0iDwZN0(9/17) AAS
>>401
攻城兵器は良いな
あんな二歩で乗り越える壁登りは糞だろ
せめて敵に見付からないように気を付けてステルスしながら頑張ってるよじ登るくらいじゃないと障害物競争じゃないんだからさ
もっとキングダムみたいに城や砦の驚異ってのを感じたい
412: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)02:32 ID:zc0iDwZN0(10/17) AAS
素手モードにすると武器が消えるのはオープンワールドアクションのお約束
ゲームによっては釘バット、ハンドガン、サブマシンガン、ライフル、ショットガン、ロケットランチャー、リモコン爆弾を同時に持ち歩いてたりするんだから
416: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)02:56 ID:zc0iDwZN0(11/17) AAS
全部オプションでON/OFF出来れば良いんだよ
425: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)06:15 ID:zc0iDwZN0(12/17) AAS
>>422
「disってた部分」を神格化してる奴は居ない
お前は「何が」disられてて「何が」絶賛されてるのか理解出来てない間抜け
540: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:00 ID:zc0iDwZN0(13/17) AAS
>>533
オープンワールドに世界一周出来るなんて決まりは無い
洋ゲーだって一つの街や複数の街の外へ出られないってのが普通だ
にわか乙
543
(1): ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:05 ID:zc0iDwZN0(14/17) AAS
>>523
意味が解って無い奴だな
誰だって「その【戦場】」には何時だって行けるよ
但し、「その【戦争】」は「その【時】」にしか現れない「メインミッション」だろ
そもそも繰り返し出来る訳無いだろ
メモリーでリプレイなんてのは有るだろうが「赤壁の戦いを連続で何周もして経験値稼ぐ」みたいな事は無いんだよ
544: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:07 ID:zc0iDwZN0(15/17) AAS
>>529
故郷は懐かしくないって事?
545: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:13 ID:zc0iDwZN0(16/17) AAS
>>527
有ったら良いし、やれば出来るけど、普通無いよ
やるなら、拠点や居城に資料庫を立てて資料庫が出来ると過去の戦の資料を見るって体で戦場セレクト&プレイヤーセレクトでミッションスタート
戦闘が終わったら資料庫に戻って何事もなかったように戦闘前のプレイヤー、戦闘前の状態からストーリー再開って感じが現実的
546: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)20:15 ID:zc0iDwZN0(17/17) AAS
>>538
世界の果ては中国大陸の果てだろ
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