[過去ログ] 真・三國無双8 Part16 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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385(1): ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:07 ID:zc0iDwZN0(3/17) AAS
>>379
曹昂は曹操逃がして死ぬ、曹洪は馬で逃がして死ぬ気満々で残って結局死なないで曹丕金貸さないw
386: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:11 ID:zc0iDwZN0(4/17) AAS
>>380
アクションは寧ろ良かったよ
1ボタン連打とボルテージ上げるための縛り加減に難が有っただけ
>>384
あとコンパチもな
387(1): (ワッチョイ 6aea-Cs75) 2017/07/27(木)01:13 ID:iaz3wGPH0(3/5) AAS
>>385
曹昂も曹洪も馬あげて曹操逃してる
388: (ワッチョイ 5397-V1Wy) 2017/07/27(木)01:15 ID:/1zkvgSm0(4/8) AAS
6はまだ楽しめたけどドラマ重視系はアレで完成しちゃた感ある
7は6の未完成な部分高めるのに必死だったのかIFくらいしかウリがないし
6,7路線だったら買うか悩んでたけど、これくらい路線変えてくれると応援する気になれるわ
389: (ワッチョイ 4bd0-V0g7) 2017/07/27(木)01:16 ID:p3ouLgIs0(1/2) AAS
天下のこの大乱、曹洪無くとも曹操はなくてはなりませぬってやつね
390(1): ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:16 ID:zc0iDwZN0(5/17) AAS
>>387
そっか
俺が死ぬイメージ優先で馬忘れてたわすまん
ただ、曹昂は「馬あげただけ」の前に「出て来た瞬間死ぬ」って意味の方でPC失格だと思うけどな
391: (ワッチョイ 3b11-ByJk) 2017/07/27(木)01:16 ID:DDlCKpGM0(2/2) AAS
6の劉備が死ぬシーンの諸葛亮の表情は忘れられんわ
6が良すぎた分7はIF重視だったし8でガラッと路線変えたのは正解だと思う
392(1): (ワッチョイ 6aea-Cs75) 2017/07/27(木)01:18 ID:iaz3wGPH0(4/5) AAS
>>390
まぁ曹昂は出ることないだろうな
曹彰、曹植、曹節の方が優先度高そうだ
393: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:20 ID:zc0iDwZN0(6/17) AAS
動画見たけど
マップや画的には中々良いと思ったけど、エリアルコンボ的なやつで一々突然プカッ…て浮遊するの糞ダサいんだけどww
あと馬の挙動が相変わらず
肥は馬あれで良いと思ってんのかね?
それから壁簡単に登れ過ぎ
砦や城壁の意味ねーじゃん
394: (ワッチョイ 5397-V1Wy) 2017/07/27(木)01:20 ID:/1zkvgSm0(5/8) AAS
6は6でストーリー前提にしすぎて細切れ戦場とか色々アレだったからそこらへんが7で改善されてたのはよかったけど
やっぱ未だに戦場は5が最高傑作だと思う
395: (ワッチョイ 2a6c-iKa1) 2017/07/27(木)01:21 ID:oILneoHw0(1/2) AAS
ストーリー何周もしたのは6だけでしたねえ
396: ガラプー (ワッチョイ 6a49-EnnQ) 2017/07/27(木)01:25 ID:zc0iDwZN0(7/17) AAS
>>392
曹昂みたいなキャラは無計画にPC可するより固有NPCでストーリーに厚みを持たせて欲しいな
典韋、曹昂、曹安民が立て続けに死ぬ悲惨さを演出して曹操の無念を描いて欲しい
397: (ワッチョイ 5397-V1Wy) 2017/07/27(木)01:29 ID:/1zkvgSm0(6/8) AAS
戦国の方もこれくらい力入れてくれんかねぇ
398: (ワッチョイ f374-KhZc) 2017/07/27(木)01:29 ID:AP1ddmLt0(1/3) AAS
曹昂なんてポッと出がPC化するわけないと思ってたけど
最近の肥のセンスからして、あながち無い気もしてくる。
関索くらいからそっちのセンスが爆発してる
399: (ワッチョイ 6aea-Cs75) 2017/07/27(木)01:40 ID:iaz3wGPH0(5/5) AAS
曹昂はやれる事一つしかないしはっきりしてるけど
関索は鮑まで出しておいて未だに関索らしい事やらせてもらえてなくて
関羽の息子としてしか機能してない
それならそのポジション既にいる関平に任せるか最初から関興出しとけってなるわな
400: (ワッチョイ 976f-47E1) 2017/07/27(木)01:48 ID:cyPoexgv0(1/2) AAS
崖のような場所にも登れるのか討鬼伝2のように不自然に登れないかでOWの印象変わる
登れないなら広そうに見えても実質行ける所はかなり制限されてんだろうな
401(1): (ワッチョイ 7bf7-MzZH) 2017/07/27(木)01:50 ID:4jp/PIei0(1) AAS
プレイ動画のお気に入りの部分は矢倉車?を兵士が押してる所
1人で特攻せずああいうのと足並み揃えて戦いたいね
402: (ワッチョイ aa81-Nc3r) 2017/07/27(木)01:53 ID:wRlq18wD0(1/4) AAS
関索は関羽の息子というよりは五丈原以降の晋勢の相手用の蜀武将としてだろ関興より先に無双武将になった理由は
晋勢の相手役だったら張翼とか廖化を出しとけば良かったんじゃないかとは思うが
403(1): (ワッチョイ 8bcc-Xwkt) 2017/07/27(木)01:55 ID:U/0rHMeT0(1/4) AAS
足技キャラになったらメインでガンガン使って行きたいから関索にはもっとカッコよくなって欲しい
格ゲーのイケメン主人公みたいな、もっとパリッとしたイケメンでいいと思うんだよ
無自覚タラシみたいなのもやめて、女と見るやサクッと口説きに行くタイプでいいのに
関四兄弟は関平以外ぽやっとした感じに寄ってるから、そういうのは妹だけでいいぞ
銀ぺは銀ぺで無自覚怪力はやめて欲しいけども
404(1): (ワッチョイ eaea-nPdZ) 2017/07/27(木)01:56 ID:zzCgtdzk0(1/7) AAS
関索は日本人には馴染みが薄いキャラだけど中国じゃそれだけで物語になってるほどだから人気なんだろう
中国で売るためのキャラチョイスかもね
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