[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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56: (ワッチョイ fe49-fH/3) 2016/11/21(月)07:47:26.90 ID:n4zN1Oy+0(1) AAS
>>54
確かにCRをよく使うCPU武将(周泰など)は投げ技持ちが多いね
敵に密接した状態でC攻を使うようにアルゴが組まれてるんだろうか

それとは別にC1が飛び道具(月英とか黄忠・夏侯淵も含む)はまたアルゴが違う
突進技(趙雲など)も独自の動きかな
180: (ワッチョイ 0bd8-9CZQ) 2017/01/11(水)15:18:19.90 ID:ep6Lu9Ow0(1/10) AAS
昨日共闘感ある?って聞いた者だが。

ここの意見だと共闘感あるらしいね。驚いた。

カメラ外だと全く戦力にならない味方武将
あらゆる味方を無視してプレイヤーだけ狙ってくる敵武将(6とかよりはマシだが…)
画面外で敵と一対一の味方武将 難易度難しいだと必ず負ける

50時間ほどしかやってないけど不満はいくらでもある。
共闘感なんてほとんど無いよこの作品。
607: (ワッチョイ 426f-+k/C) 2017/07/02(日)13:24:55.90 ID:2lQYlglw0(3/28) AAS
>>595
何が言いたいのかな?かな?
693: (ワッチョイ 9fbf-01Se) 2017/07/11(火)20:50:44.90 ID:Q3eWSD0m0(1) AAS
間接攻撃(衝撃波)はゲージが溜まらないという3全体のシステム共通仕様ですな
劉備や関羽のC6みたいな衝撃波に見えるけど実際は刃で斬ってる技はゲージ溜まるが
789: (ワッチョイ 132a-6+Fv) [saga] 2018/06/12(火)20:45:45.90 ID:Ib1lUfDu0(1) AAS
状況によってはそこらの顔有りよりレベル上げ易いモブのが強かったり
支配地域3&武器レベル3の木鹿大王とか
793: (ワッチョイ c2fe-Bw3Y) 2018/06/14(木)15:25:40.90 ID:5AMFSM/f0(1) AAS
うむ
959: (オッペケ Sr05-ckNh) 2019/08/25(日)23:36:08.90 ID:XhLOBu+mr(1) AAS
自分の言葉を持っていない106.167.35.85
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