[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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(4): 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0649-Zm+6) [sageteoff] 2016/11/03(木)10:04 ID:PK6XW4EN0(1/2) AAS
エバーフリーな3エンパはやっぱり面白い!
シンプルで奥深い戦略性で何度でも楽しめる真・三國無双3エンパイアーズ専用スレです。
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■Empiresまとめ@Wiki
外部リンク:m3empires.cswiki.jp

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・エンディング出現条件 「ゲンズィ流」
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省9
2: (ワッチョイ 0649-Zm+6) 2016/11/03(木)10:04 ID:PK6XW4EN0(2/2) AAS
・各武将の移動力
・各武将の能力値
・各武将別の攻略
・戦闘システム
・特殊戦闘の条件
・その他
>>1のまとめWiki 及び 攻略サイトのリンク先を参照
外部リンク:m3empires.cswiki.jp

テンプレ以上
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(1): (ワッチョイ 56c2-QRdb) 2016/11/03(木)18:57 ID:eRHX1szH0(1) AAS
>>1
おつ華麗!

シンキ様のC3とC4が、もうちょっと幅広かったらなぁ。
4: (JP 0H22-Zm+6) 2016/11/04(金)00:47 ID:MTfVn9H4H(1) AAS
>>3
C3は演出を楽しむネタ技として割り切れるけど
C4は割と主力にしたい技なのであと一息のリーチが届かない場面が多くてモヤモヤする
甄姫の後に太史慈を使うとC4が当てやすくて楽なこと楽なこと…
5: (ワッチョイ 56c2-QRdb) 2016/11/04(金)06:12 ID:ZILZRsN20(1) AAS
長さはそのままでも、せめて回し蹴りにして、
前方を薙ぎ払ってもられればだいぶマシなんだがな。
6: (ワッチョイ bc7f-uTye) 2016/11/04(金)10:12 ID:regSEXbV0(1) AAS
>>1

7: (ワッチョイ 0649-7ejG) 2016/11/04(金)14:27 ID:2MKgFnio0(1) AAS
甄姫の場合は集団相手はC6と乱舞に任せる
C4は吹き飛ばす距離が他キャラより大きいのを利用して
敵武将を青ゾーンに放り込むのが主目的の技なので
ピンポイントに狙った方向に吹き飛ばす為には
薙ぎ払うよりは狭い範囲だが前方へのリーチが長いと有り難い
太史慈より攻撃力は低いが脚は速いので青ゾーンにポンポン放り込むのが向いてる
1度ダウンさせたら起き上がりに名乗りを重ねて密着からC4で大きく飛ばす
8: (ワッチョイ 266d-2mfK) 2016/11/04(金)16:42 ID:39K81U800(1) AAS
手前の敵をC4で吹っ飛ばして、遠距離の弓兵をボーリングの様に倒せると最高に気持ちが良いよね
9: (JP 0H22-Zm+6) 2016/11/05(土)00:04 ID:cQS+10MVH(1) AAS
打撃音とうわーって悲鳴とドゴッて音が気持ち良さ倍増だった
10: (ガラプー KK82-1NpT) 2016/11/05(土)00:27 ID:NY65nyXyK(1) AAS
>>1
思った以上の活躍じゃったな、礼を言おう

3のSEは重みがあって好き
11: (ワッチョイ 13e4-F00D) 2016/11/05(土)08:59 ID:OVFdSEnO0(1) AAS
4以降、効果音も攻撃のヒット感も軽すぎだよな
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(1): (アウアウカー Sab5-DGmA) 2016/11/05(土)12:03 ID:QAMh0LvGa(1) AAS
効果音とエフェクトが爽快感の演出において非常に重要であることを肥は理解できてない
単に敵の数が増えすぎてやかましすぎるからか、
数が多い場合に音量調整するような処理も重くなるからやりたくないのか知らんけど

パスパス言ってるような効果音じゃ敵を倒してる感が全然ないんだよな…
その辺は5がたぶん一番ひどかった
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