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信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ18 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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662: 名無し曰く、 [sage] 2021/10/25(月) 19:58:00.18 ID:wKK7dU3x 555氏版、かなりやりこんだつもりです。 太閤上杉で安定して割拠できるようになりました。多謝。ただひたすらに有難いです といいつつ、いくつかの気になる点が・・・ 十分楽しませていただいてますので、聞き流してくださって構いません ・一部の諸勢力だけでなく、安東水軍や東北国人など、全ての諸勢力を通路からどけて欲しい (COMが引っかかって、勝手に弱体化するのを避けるため) ・基本4兵科を均す方向ではなく、強弱を際立たせる方向で調整して欲しい (強い兵科変えた、複数のバージョンがあればそれだけ長く楽しめる) ・特産品の生産量が減り、その分、商人取引(特産品転がし)の威力が上がっている。調整して欲しい (取引量の上限を定めるとか、回数を定めるとか、登用のように到着してから10日かかるとか) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/662
663: 555 [sage] 2021/10/31(日) 03:09:52.32 ID:ftvZ16xY >>662 改善案いろいろとありがとうございます この改造の出発点は諸勢力の位置の変更でした、が結局あの位置で落ち着いています 理由として国人衆はプレイヤーの拡張を邪魔する関所というのが主な役目であると思ったからです あと簡潔に言えば美しくない(史実の国人、全国地図と一致しない)ので今の状態がベターかなと 取引に要する日数を弄れる唯一?の方法はマップの端に離島を作りそこに商人衆を配置することで日数を稼ぐことですが、武力協定できないのとこれも美しくない……相場は変動幅を狭くすればいいですが面白さが半減すると思います 兵科についてはオリジナルプラスを目指していてプレイアブルは極力維持したいので特定の大名が暴れるバランスにする予定はないのです 面白さを損なわないレベルでプレイヤーの救済措置をそぎ落とし一方でCPUの無駄を排除し強化、多くの変更を加えた状態でもCPUの拡張はオリジナルと同等になるように各所調整しています おのおの理想の革新はあると思いますのでこんなMODで良かったら勝手に改変してもらって構いませんよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1475562627/663
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