[過去ログ] 信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ18 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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455: 2018/07/27(金)02:53 ID:lns+HrKb(1) AAS
ニンジャバットマンで新作お願いします
456: 2018/07/28(土)00:27 AAS
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(46日連続)
爆撃のまとめ→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
省24
457: 2018/10/01(月)06:06 ID:fwFfT9iT(1) AAS
アリスだけの再うpお願いします
458
(1): 2019/01/24(木)19:21 ID:2Epq8Sg/(1/2) AAS
すみません、改造シナリオの顔グラが反映されたりされなかったりするの、何が原因でしょうか?
459: 2019/01/24(木)20:14 ID:Ylvt+2Nf(1) AAS
過去ログを調べようともしないあなたの手抜きが一番の原因です。

マイドキュメントにある革新フォルダのkaoedit.n12(pk版ならkaoeditpk.n12)を削除しておく。
460: 2019/01/24(木)20:38 ID:2Epq8Sg/(2/2) AAS
できました!ありがとうございます!
461: 2019/02/03(日)09:41 ID:ybM6hQcH(1) AAS
苦節3週間、ようやく大航海時代クリアしたぞ
北条でイギリスを吸収して、関東を要塞化してのカウンター戦略でなんとか勝てた
早雲は神
462
(1): 2019/03/06(水)20:22 ID:FObL+k7o(1) AAS
弓戦法を足軽でも使えるような改造シナリオみたことあるけど、中華ツールだけでは無理なんかな
単に戦法信息いじっただけではダメだった
463: 2019/03/10(日)13:58 ID:HxSxHIyc(1) AAS
>>462
亀レスだけど、兵種特性の装備可能戦法の方にもチェックいれればできる
464: 2019/03/27(水)00:11 ID:9avE2rAY(1) AAS
大志のPKも微妙だったので、革新PKをもう一度やり直そうと思って
再度入れたんだが、koei版は公式からパッチダウンロード出来なくなってるんだな
覚醒シナリオは1.0.2じゃないと出来ないもの多いし、中華とか探したんだけど
古いからか見当たらない。誰か1.0.2のexeだけ譲ってくんないかな。
465: 2019/03/28(木)21:41 ID:RuX7TqOq(1) AAS
革新のユーザーズページにあるお問い合わせで連絡取ったら良い
一昔前のkoeiなら登録ユーザーにはデータ送ってくれたりと、親切に対応してくれた
steam版出てるのが不安要素ではあるけど、まずはダメ元で問い合わせるのが先だと思うよ
466: 2019/03/30(土)21:33 ID:PUU+deyC(1) AAS
覚醒システムスレは未だに作品がアップされてんな
革新もまだまだ行けるか
467: 2019/04/02(火)22:50 ID:Prfy7Tow(1) AAS
あのスレも10年ぐらい続いてんな
468
(1): 2019/04/14(日)21:06 ID:o1zQgsMM(1/2) AAS
改造シナリオを作っているのですが、戦闘バランスがいまいちで困っています
簡単に言えばCPUの動き出しが非常に遅い感じです
十年くらいたたないとCPUの領地が広がらないので、難易度の大小はあってもどの勢力も自分でプレイすると苦も無くクリアしてしまうのです
どのようにバランスをとるのがいいのでしょうか?
469
(2): 2019/04/14(日)21:52 ID:EM2/Po3o(1) AAS
>>468
もしリアルな兵力数を求めているとしたらそういった状況になるかもしれない
兵力が35000を超えると我慢できなくなって攻める様な傾向もあるし、AIが侵攻するかどうかは兵力だけでなく兵糧の在庫も関係してる
弄れば弄るほどハードコートされてどうにもならない部分に気付くと思うから、このゲームの思考ルーチンの癖を観察して逆らわないつくりにした方がうまくいくと思う
自分も今作ってるけどAIが兵糧も無いのに援軍出したり出陣するのを止めさせたいんだけど多分この判定基準はハードコートされててどうしようもないんだろう
あとパラメーターはNobu12Editorのエディターほうが項目多いからそっちも見といた方がいいよ
470: 2019/04/14(日)22:09 ID:o1zQgsMM(2/2) AAS
>>469
六万とか平然とため込むのでどうしようもない部分っぽいですね
ただ兵糧などはあまり見ていなかったのでその辺弄ってデモまわしてみます
471: 2019/05/18(土)13:14 ID:I1Mnz3LF(1) AAS
昔作りかけだったシナリオ見つけてやろうと思ったが
途中で止まる、そういや多分武将関係のバグ出て原因わからなくなって放置してたんだっけ
途中の確認した時のセーブデータは残ってるからそれと比較してバグ探すか
いっそ最初から作りなおすべきか
472
(4): 2019/05/19(日)23:11 ID:9oyBYE7q(1) AAS
結局九州征伐から作りなおした

史実準拠シナリオ
本能寺の変 小牧の役 九州征伐 北条征伐
外部リンク:www.axfc.net
passは『nobu12』

俸禄や武将の配置は適当
473: 2019/05/21(火)03:37 ID:sSq6t2Db(1) AAS
>>469
強国の隣にエサ用の弱小国を作ると拡大しやすいよ
多めにエサ用の国を作れば拡大しやすいし
強国同士のハイエナで場が動きやすくなるからオススメ
474: 2019/05/26(日)19:29 ID:5lxRnYzM(1) AAS
石川親子は九州征伐だと羽柴家所属だったや
あとで直そ
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