[過去ログ] 信長の野望・創造 136出陣 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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188: 2014/11/21(金)07:50 ID:G1K/XOzX(1/15) AAS
>>185
会戦ありならチート斉射系の釣り野伏がある分島津兄弟の方が上じゃね?
食らったらかなりの確率で混乱させられる気がする
198(1): 2014/11/21(金)09:05 ID:G1K/XOzX(2/15) AAS
>>197
俺は義姫が一番かわいいと思う
210: 2014/11/21(金)10:16 ID:G1K/XOzX(3/15) AAS
まあ直轄軍より配下軍団の方が豊かだと微妙な気持ちになるのはわかる
216: 2014/11/21(金)11:20 ID:G1K/XOzX(4/15) AAS
>>213
何だろう塗りが悪いのか情報量が少ないのかチープに感じるな
248: 2014/11/21(金)14:14 ID:G1K/XOzX(5/15) AAS
籠城系と殿軍系の特性の見直しとかないかなー
籠城系の包囲能力向上ははっきり言ってバグだろうし
殿軍は撤退戦で受けるダメージが弱すぎてあまり意味ないし
284: 2014/11/21(金)18:13 ID:G1K/XOzX(6/15) AAS
>>281
城を選択した時に虫眼鏡みたいなアイコンが上下ふたつある
その下の武将って書いてある方を選択しろ
294: 2014/11/21(金)19:01 ID:G1K/XOzX(7/15) AAS
存在ごと抹消された武将もね
佐伯惟定帰ってきてくれー
305: 2014/11/21(金)19:35 ID:G1K/XOzX(8/15) AAS
>>298
仕えたばかりの頃はもっと大幅に能力値下げていいと思うんだ
勲功で能力値ブーストとかがあると宿老優遇もできるんだけど
321: 2014/11/21(金)20:09 ID:G1K/XOzX(9/15) AAS
兼定は修正してくれてありがたかったんだが
そもそも前段階の戦闘に参加してる部隊で最も優秀な部隊が代表部隊になるって話なんだけど
それが統率なのか武勇なのか総合値なのかはっきりしてくださいよ!
348: 2014/11/21(金)21:25 ID:G1K/XOzX(10/15) AAS
PKで戦法増やすより特性増やして欲しかったな
特性増やすと成長タイプ全部見直さなきゃいけないから難しいだろうけど
369: 2014/11/21(金)22:06 ID:G1K/XOzX(11/15) AAS
新特性考えたよコーエー!
老虎:挟撃効果+10 移動速度−5 形態変更速度+10
羽州狐:知略で相手を上回ると相手の攻撃力−20
鳥無き島の蝙蝠:すべての能力値に−10
380: 2014/11/21(金)22:21 ID:G1K/XOzX(12/15) AAS
慧眼バグってのが昔あったような気がしたけどどうなったん?
382: 2014/11/21(金)22:36 ID:G1K/XOzX(13/15) AAS
疾風迅雷:移動速度+10
交渉術:商人との取引値段が一割向上
方陣:防御力+10
軍監:攻撃力防御力形態変更速度包囲力+5
焦土:接触した敵部隊の兵糧消費を早くする
アプデはPK後も続けてくれるのかね?
402: 2014/11/21(金)23:14 ID:G1K/XOzX(14/15) AAS
>>394
創世好きだけど南蛮天守はどうかと思う
>>395
創造で言うと政策なんだけど結局3種類しかないからね
城下町建設も政策用に特化した町づくりしかしないから個性でないし
PKでそこいら辺変わってくれるといいんだけど
412: 2014/11/21(金)23:25 ID:G1K/XOzX(15/15) AAS
じゃあ創造の話をしようよ
一番好きな特性って何?
ぼくは波状攻撃ちゃん!
持ってる奴がいたら処断して主力に組み込むもよし
3人揃えて波状部隊を作るもよし
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