[過去ログ] 信長の野望・創造 136出陣 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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415: 2014/11/21(金)23:34 ID:TRXny2OI(2/2) AAS
今の創造ユーザーで革新をやっていた人は多いけど、天翔記ぐらいまでいくとけっこう減るんじゃないのかな。
だから、革新がベストという意見も多い。
俺はリアルタイムで初代からやってたけど。
416: 2014/11/21(金)23:36 ID:BqPAGg+8(3/4) AAS
それぞれに良いところもあってアンケートでも何が人気だったのか分かってさ
それら良いところをバランスとって集めていけばそれなりに良作になった可能性は大きいかもしれない
シリーズごとに新しい要素を前面に押し出してそれが酷い状況で尚且つPK商法も相変わらず実行していってだな
満足しろというほうが難しいと思うぞ
KOEIのマーケティング不足としか思えないうえに経営は別次元に向かってるしなぁ
417(3): 2014/11/21(金)23:40 ID:BqPAGg+8(4/4) AAS
>>410
>>413
サイレント・マジョリティ
アンケートには結果出てるんだしそれがおかしいと言うのなら
選挙結果を否定しマスコミが騒ぎ立てることが正しいということになる
問題は各作品の何が良かったのかの精査、まとめがされていないことだろう
418: 2014/11/21(金)23:42 ID:VX0xi8ca(1/2) AAS
革新嫌いな書き込みしてる奴のほとんどは小笠原信者だな
アンケートでも革新がほぼ前世代で一番人気だっただろ
北見と小笠原は二度と信長に関わらないでくれ
419: 2014/11/21(金)23:44 ID:VX0xi8ca(2/2) AAS
>>417
こういうのをノイジーマイノリティって言うんだよな
まるで在日のチョンそっくりだw
420: 2014/11/21(金)23:46 ID:gJXWAmRR(1) AAS
後3週間
421(1): 2014/11/21(金)23:47 ID:QJ7Zl0n1(3/3) AAS
一応アンケート結果のリンク貼っとくわ
外部リンク[htm]:www.gamecity.ne.jp
革新が1位とれたのは20代以下だけ、それ以外の年代別と性別では取れてない
女性は革新は天道未満という評価だな
422: 2014/11/21(金)23:48 ID:6KtQA05m(1/2) AAS
毎回前作のノウハウを投げ捨ててきたのが信長の野望
423: 2014/11/21(金)23:51 ID:481pCByW(9/9) AAS
>>421
どうみても革新の人気高いわw
424: 2014/11/21(金)23:51 ID:2Sfu4Pnq(1) AAS
アンケート結果は天皇の言葉に等しい大正義であって
下位作品の評価など一顧だに値しないのだから
武将風雲録のリメイクとPKだけを出すべきであり
その他一切はノイジーマイノリティーの悪影響による産物でしかないよな
425: 2014/11/21(金)23:52 ID:iA6UDYfJ(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
426: 2014/11/21(金)23:55 ID:uVqrJSfe(9/10) AAS
普通に考えて最新機種・現行機種でリリースした作品の人気が低かったら
シリーズ自体が途絶えてるだろ
印象も新しく純粋な画のクオリティが高ければそりゃ当然
427(1): 2014/11/21(金)23:57 ID:6KtQA05m(2/2) AAS
革新で初めてRTSに触れた奴が多いから評価高いだけだろな
新しい体験というのは、その目新しさだけで好評価される
中身は戦国ゲーとしてはもちろん、ストラテジーとしてもメチャクチャだし
428: 2014/11/21(金)23:58 ID:snhDeonN(1) AAS
革新は城を減らした時点でもう内容どうこう以前に評価対象外
429(1): 2014/11/22(土)00:00 ID:FUzo4MtF(3/3) AAS
>>417
革新は当時のハード普及率から考えても売れなかった
携帯ゲーム機でも出してもらえず次回作まで4年もかかった
逆に創造は売れた、これも結果ですわ
まぁ改造データとかメチャクチャな戦争が面白かったのはわかるんで
戦国時代のゲームだって考えなけりゃネットでは人気出るのはわかる
430: 2014/11/22(土)00:01 ID:dTrBUznX(7/7) AAS
革新が評価された最大の理由がストラテジー性だと思うけどな
というかそれまでの信長の野望には戦略という要素がほぼ欠落していた訳で
ようやく革新になってバランスという概念がもたらされたというか
431: 2014/11/22(土)00:03 ID:uVqrJSfe(10/10) AAS
要するに信長の野望とは違うジャンルを信長の野望で出してしまった結果
新規の異質な客層が居付いたということだね
432: 2014/11/22(土)00:03 ID:aNPr7TXX(1) AAS
>>246 PS4とPS3での操作性はほぼ変わらず。ただPS4のが断然綺麗というか戻れんくなる。あと中盤以降に出陣してる軍団(?)が多いとややカクカクなるけどPS3と比べたら全然スムーズ気にならん。
ちなみに使うボタンの数は変わらんと思うが…思い出せん。タッチパッドは使いどころがよくわからん。PKの会戦なら需要があるかも。
433: 2014/11/22(土)00:04 ID:L7pJZ93+(5/5) AAS
革新は顔蔵をアニメキャラとかに変えてやってる動画をたくさん見たなぁ
封建時代とか歴史ものとかいう雰囲気を全然感じさせないゲームだし
戦法は必殺技や魔法の表現にぴったりだから
アニメキャラとかに差し替えてプレイするのによく合うんだよ
そういう所も需要の一助だろうな
434: 2014/11/22(土)00:06 ID:/zsd++X2(1) AAS
決算報告で名指しで数字挙げて評価された創造の売り上げの話をすると
革ヲタが発狂してしまう
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