[過去ログ] 【三国志10】三國志10 Part24 (983レス)
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14: 2014/04/24(木)23:41:35.48 ID:dXDT5J9P(1) AAS
ぶっちゃけ配下なしでもいける。つまらんけど
配下は在野から適当に見繕えば誰でも余裕だからきついとかなに?だわwww
基本史実以外の武将は取り入れない派だから張魯は逆に羨ましいぐらいだ
26
(2): 2014/04/27(日)16:46:39.48 ID:WrvyzV2b(1/2) AAS
>>25
こちとらwin7(x64)でSan10PKやってるんだが
改造ツールがどれもまともに動作しないんだわ
(メモリに書き込めないと出る)
何かPK対応のいいツールがあったら教えてくれんかね
40: 2014/04/29(火)11:42:38.48 ID:8W4vMFLl(1/2) AAS
中華向けパッチを適用したファイル専用だろうに
正規版に使えると思ってるほうがおかしい
93: 2014/05/17(土)19:43:58.48 ID:vjtNzxBF(1/2) AAS
PS2版なんだけど、1年以内にクリアってどのシナリオが一番楽ですかね?
孔明死亡後のシナリオで、魏国で新武将大量投入が一番かな?
230: 2014/06/11(水)19:24:43.48 ID:F9kc5WQY(1) AAS
過去スレの諸々が全部notfoundだからそういうのは実にありがたい
442: 2014/09/24(水)10:39:38.48 ID:tMP8sxrj(1/2) AAS
大航海時代Vを作ったあのメガネみてるともう無理だろう
547: 2014/12/05(金)10:43:55.48 ID:kJQs0UnG(1) AAS
>>546
あれだ、あれ
道理ってやつだ
560: 2014/12/06(土)22:13:00.48 ID:gKB4TiaD(2/2) AAS
武将の登用 戦争後の処理
612: 2014/12/11(木)02:21:47.48 ID:oDSM6FY8(1/3) AAS
あぁ、ゲームってそういうもんだよね
忘れた頃たまに引っ張り出して遊ぶとまた面白さが復活したりするんだけどね

でもPC持ってる人いいねー
さぞかしグラが綺麗だったりするんだろうな
俺はPS2版しか持ってないから分からないけど
684: 2014/12/20(土)18:03:23.48 ID:l/KqskZG(1) AAS
>>683
トータルウォーはキャラゲー要素がほとんどない 
ストーリーもないシリーズが多く イベントも少ない
将軍や君主はいるけど ほとんど実在の人物ではなく
特に2世以降は架空人物ばかり
日本で売れるには実在キャラが重要 できれば多彩なシナリオもあったほうがいい

トータルウォーの内政・戦争システムをパクって
戦争に一騎打ちと罠要素を追加して
コーエー三国志のキャラ・謀略コマンド・武将プレイを導入した
ゲームができれば 間違いなく売れる。
省1
741: 2014/12/31(水)05:29:46.48 ID:Xzbsh/tD(1) AAS
前線向きの武将と思いきや、前線に出ると速攻混乱食らって機能停止する
784: 2015/01/06(火)16:27:56.48 ID:gANMY+hG(3/3) AAS
なるほどね。ちょっとやってみるかな
896
(1): 2015/04/19(日)01:35:20.48 ID:iDjdTqvm(1) AAS
コツもなにも弓兵育てて兵器を製作すれば無敵の部隊ができるやね
930: 2015/05/20(水)14:17:11.48 ID:w2QmcrJc(1) AAS
>>929
おめでとう
外部リンク:www.gamecity.ne.jp
978: 2015/06/03(水)23:39:33.48 ID:+XAp7Eoi(2/3) AAS
>>977
色々な方々の意見を参考にしたかったから
じゃあ公瑾で始めてみるかな
二人の友情は「断金」と言われた孫策と天下統一を果たすのは浪漫があるよな
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